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掠食的BUG不会到现在还没修好吧,不过初玩确实有神作潜质

这游戏当年评分不高就是因为BUG太多,甚至坏档让IGN的编辑破防打了超低分。(坏档绝对是不可原谅的大问题,哪怕掠食流程不长十小时内通关也一样)
我本来以为这么多年过去了,基本修好了。(毕竟以前就老听人说,因为BUG才低分,意思是现在好了但是分数定那了)结果刚和三个暗影怪大战,打的激烈直接画面给我卡那不动了,醉了。(希望只是PS5兼容问题,或者硬件偶尔抽风)
这种情况之前就发生过一次,也是B社,辐射4,那玩意,好家伙,BUG真多的闹心。游戏开局照镜子捏人都能卡住不动,重进解决,给我留下深刻印象。
有一说一,这游戏确实给人“神作”气质。虽然画面有点落后,不知道是PS5游戏玩多了还是他就是差,反正贴图,游戏分辨率给人感觉,像PS3的游戏。
一开始玩觉得是“死亡循环”的前身,毕竟一家的游戏,主角打破循环。结果玩法和半条命很像,非常像。简直就是半条命+生化奇兵。
都是拿个扳手给那敲,和各种物体进行物理互动。场景风格,地图设计,包括武器很有生化奇兵那味,技能也是骇客之类。
游戏开局砸玻璃那块真的惊人,给我看的,啊?!玩过的都懂,没玩过的可以看一下,不作剧透。一直以为是恐怖游戏,或者起码类型生化危机那种感觉,实际玩,还好,和半条命惊悚程度差不多,变形怪(四爪影子)造型与动作就和猎头蟹差不多。

掠食的BUG不会到现在还没修好吧,不过初玩确实有神作潜质-1.jpg
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大神点评(3)

这游戏我觉得最差的点就是后期强行跑图水时长 有些任务差不多要跑半个大地图 跑得我头晕目眩累死了
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掠食的BUG不会到现在还没修好吧,不过初玩确实有神作潜质-1.png
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mndxa 6 小时前 显示全部楼层
这游戏确实不错的,那个泡泡枪的设计仅此一家,拟态这个词也不知道是不是起源于这游戏。
不过我当时玩到后期觉得迷路跑图刷怪很烦就云通关了。
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