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玩游戏用头戴耳机才有全方位沉浸感,蓝牙耳机无法比拟

自从耳机发明后,到现在已经拥有了80年的历史了。从一开始,电影技术用于生产个人音频产品,现在耳机已经发展到了不同的形式,比如头戴式耳机,入耳式耳机以及蓝牙耳机等。随着技术不断发展,我们听到了更好的声音。但是,由于技术更新,有些问题没有解决方案,就像许多朋友都会问,为什么游戏耳机还是用有线的头戴耳机比较好?
头戴耳机本身由于设计的优势(例如包耳的设计),可以让声音效果更加立体。同时头戴耳机的喇叭直径比较大,一般在40mm以上,这也使头戴耳机的浸入感更强。当然,玩家玩游戏还有很重要的一点,就是玩游戏时间长。头戴式耳机由于是包耳状态,长时间使用不会对耳朵造成刺激,极大减少了入耳式耳机那种耳朵痛的状态。因此头戴耳机更受游戏玩家的欢迎。
而蓝牙耳机又存在延迟的情况,玩家必须清楚地听见枪声和脚步,所以体验上也不佳。即使是头戴式蓝牙耳机,玩游戏的时候也是插线玩体验更好。
因此,游戏用头戴耳机通常使用有线连接,这并不意味着过时,因为这种传输方法依旧具有显着的优势。调音师品牌HIK头戴耳机D1S就是这种两用型的头戴耳机。它具有有线连接和蓝牙连接两种模式。有线模式下还可以使用平衡头,换配置好的线材,以此达到3D HIFI立体声的效果。
为了进一步提高声音性能,HIK D1S还使用了直径为40mm的石墨烯复合膜制成的声音单元。这种石墨烯单元爆炸性力和灵活性令人惊叹。它可以有效地扩展该单元的带宽,并且更好地将各种动态到期在复杂的环境中。同时,石墨烯单元可以提高高频瞬变,减少通过分割振动引起的失真,并确保声音效果。
当然,这款HIK D1S头戴式耳机还具有降噪属性。开启降噪模式,可以达到深度45dB的降噪,在地铁或嘈杂环境也能正常听歌不受干扰。
对于玩家来说,长时间佩戴的舒适性尤为重要。HIK D1S上使用了一系列符合人体工程学设计。首先,可以自适应地调整耳机的伸缩长度,同时减少压缩感。其次,耳罩是可旋转的调节设计,结合高密度惰性海绵,触摸柔软细腻。这不仅带来了更好的包裹效应,而且还减少了环境噪声干扰环境中的各种动态,并改善了高频弹力,降低了通过分割振动引起的失真,并确保声音效果。

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BrandonKa 楼主 4 小时前 显示全部楼层
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