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其实红警3把寻路问题修正一下AI会加强很多

其实红警3把寻路问题修正一下AI会加强很多-1.jpg
就现有的寻路系统
AI只适合那种纯平面的比较宽泛的地图
一旦涉及到桥梁 上下 非常长的墙或沟 较窄的路口 AI就会把大批部队卡死在某个位置
看着爆了一屏幕兵 实际上就几个基洛夫或空中单位在进攻
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大神点评(11)

所谓“一字长蛇送兵阵”嘛
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08年的时候EA也不比暴雪差啊,为啥同期的星际争霸的寻路系统要比这做的好的多
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最多增强ai在大图和后期的能力。如果ai能把阵列模式用好,那ai的正面能力就可以大大提高
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红2都很少会卡路
其实红警3把寻路问题修正一下AI会加强很多-1.png 红3稍微有个断崖能把你急死。逼着你每次走坡用路径点弄一遍
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铁锤被削不能移动吸血之后寻路却没改,经常能看到欧胖的铁锤倒车摸鱼结果让温伦守护者打爆
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这么多将军舰,派几个双刃挨个点掉美滋滋
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看错了,既然也是旭日,那派几个vx
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这样也好 一锅端
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有个将军卡在陆地上了
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之前才看过一个帖测试ai寻路系统,围墙多围了几圈ai就傻了
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