《漫漫长夜》(The Long Dark)是加拿大Hinterland Studio公司开发的一款多平台的第一人称开放世界模拟生存游戏。玩家扮演着全球性灾难下而迫降在寒冷的加拿大北部的飞行员生存下去。
本游戏获得了来自加拿大媒体基金内的种子资金,并在2013年10月进一步获取了Kickstarter的资助。
2014年9月22日,本游戏的alpha版本发布在Steam上,并定期更新。
2015年6月15日,其alpha版本作为与微软游戏预览计划相关联前两个首发软件之一登陆Xbox One。alpha版本早期广受正面评价。
2016年4月游戏继续卖出了约75万份,在2017年8月1日于所有版本发布正式版,并发布PlayStation 4的版本。
游戏的故事发生在全球性的灾难后,玩家必须生存在寒冷的加拿大荒野。开发商称该游戏是一种“生存模拟”,有体温、卡路里、饥饿/口渴、疲劳、风寒、野生动物和环境因素等。
有两种模式提供给玩家,故事模式和沙盒模式的模式。故事模式原本计划2014年底发布,却延迟到2016年才发布。[6]在游戏的alpha版本中,目前沙盒模式可以选择五张地图:“神秘湖”,“滨海公路”,“欢乐谷”,“苍凉角”和“大灰狼山”,这些地图都是透过过渡区所连接在一起。
玩家的目标为尽全力操控主角在环境中寻找和利用资源使自己存活下来。这些资源包括食物、水、柴火、药品以及武器,如斧头、刀工具和其他物品。野生动物也存在于游戏中,比如鹿可以被猎杀作为食物、狼与熊则会不断的对在外冒险的玩家造成威胁。
于每一个游戏中,所有物品和野生动物是随机产生,因此对玩家来说,没有两场游戏会是一样的。工具和物品随着时间的损坏或腐败,迫使玩家对物品状态及其修理之需求做出最佳的决定。火在游戏中为一个重要的元素,它能维持温度及烹调食物,玩家必须定期的去寻找木材即燃料以确保自己能在恶劣的环境下存活。
玩家还可能会因为食物中毒或其他疾病而导致生病。昼夜轮回周期是此游戏的基本要素,另外也模拟了温度和暴风雪,两者都是随机的,以促使玩家在任何时候都仔细地监测天气以避免死亡。
最初,游戏并没有配备不同的的体验模式,但由于玩家的要求,Hinterland Studio Inc.增加了三个体验模式,以适应各种游戏风格。最简单的模式“朝圣者”,为玩家寻找一个更简单的探索,“旅行者”是一个中间地带,综合探索和生存,而“追猎者”为玩家寻找更刺激的生存体验。
游戏之储存系统迫使玩家对于每个游戏环节做出更仔细的考量,因为他们只能在建筑物睡觉来保存游戏。玩家死亡时,所有档案将被自动删除并迫使玩家开始另一个新游戏。
更多信息查看:http://store.steampowered.com/app/305620/The_Long_Dark/