Max是一种可视化编程语言,可满足从事音频、视觉媒体和物理计算的艺术家、教育工作者和研究人员的特殊需求。
发现声音可能性的新景观
使用 MC,对象和跳线包含多个音频通道。MC 将改变您对声音设计、效果处理和混音的想象。这可能是 Max 曾经拥有的最接近思维扩展药物的东西。
对于 Max 8,我们分析了现实世界中的杂乱补丁,以发现我们可以优化的内容。您会在启动应用程序的那一刻注意到差异。
用硬件控制你的补丁——不需要补丁
我们很高兴地宣布 Max 8.1 的发布。此更新带来了初始 Mac OS 10.15 Catalina 支持和 Mac 上的“darkmode”窗口工具栏。我们还决定将 jit.mo 作为“工厂”包包含在发行版中(它也有一些改进)。此外,Inspector 已经改进为具有“每个对象”视图(除其他外)。请务必查看下面的更改日志,了解此版本中改进的完整详细信息。
什么是新的
版本 8.3.1:
修复的错误:
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absolutepath:找到项目特定路径中的文件夹
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Gen codebox:错误报告正确行
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Gen:修复了参数恢复崩溃
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GL3 jit.gl.mesh:auto_normals 生成改进
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GL3 jit.gl.mesh:支持 float64 输入
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GL3 jit.gl.model:三角形网格的自动法线正常工作
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GL3:1个平面矩阵正确显示
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GL3:在变换反馈过程中动态更新和读取缓冲区
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GL3 纹理:对象旋转时正确投影 tex_map 3 投影
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jit.anim.drive:消除与缓动相关的动画故障
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jit.gen:修复了最近像素采样器和 dimcount > 4 的崩溃
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jit.gl.lua:固定插座功能(修复 Inspired by Nature Max 用于 Live 设备)
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jit.gl.material / jit.gl.multiple:修复了参数纹理的问题
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jit.gl.mesh:启用光照时颜色输入按预期工作
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jit.gl.model: 修复损坏的 obj 文件读取
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jit.gl.multiple:修复绘制多个纹理
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jit.gl.node:修复删除删除时的重新初始化
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jit.gl.slab/jit.gl.pix:输出正确适应输入类型
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jit.world:更新数字框时帧率不再下降(仅限 Win)
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live.scope~/live.adsrui:更新图标
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修补:在大型修补程序中修补时修复挂起(仅限 Win)
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样式:保存在正确的位置
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subpatcher:从项目窗口打开时不再出现虚假
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umenu:使用混合分辨率/缩放的多个显示器改进弹出定位
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vizzie:修复了双倍输出导致双倍 fps
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vst~:消除了freeobject错误和潜在的内存泄漏
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vst~:修复了实例化新插件时的潜在崩溃
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Windows:增加主线程堆栈大小以匹配 OSX (8 MB)
兼容性
macOS 10.11.6 或更高版本,64 位处理器