Clarisse iFX是一个全新的高端2D/3D动画软件。Isotropix是一家私营的法国公司,在Clarisse iFX方面已经研发了有数年的时间。它的设计目标在于简化专业CG制作人员的工作流,让他们可以直接在最终图像上工作,避免的3D生成以及渲染尽可能多的分层和通道的麻烦。Clarisse iFX结合了合成软件、3D渲染引擎以及动画组件。它的工作流的设计核心是“以图像为核心”,所以制作人员们可以在视觉化最终全效图像的同时持续工作。它希望让制作人员们看到尽可能多而且稳定的最终内容。
Clarisse iFX的核心渲染器随时处于就绪状态,如果你点击任何需要重渲染的内容,它在几毫秒内就可以开始最终渲染。它还有很多其他的功能,不过它的核心思想意味着这个软件会非常的快速,比它应该达到的速度还要快上很多,关键它还是使用CPU来渲染的,而非GPU。
这幅森林的图像是由300亿个多边形组成的程序性森林,其中的程序规则跟典型的粒子动画逻辑相似。这里的树木采用了各向异性的改良方案,与毛发有一定的关系。森林采用了Clarisse的合成器,它的概念跟实例化相关的群组相似,可以在对象上生成基于密度的点云。制作人员采样了根基树干的多边形,并生成了用于程序性分散树叶和枝干的点。