使用 Substance 3D Designer,创建无缝材质和图案、图像过滤器、环境光,甚至 3D 模型。每个资产都可以输出无限的变化。
Substance 3D Designer 用于许多行业,是大多数视频游戏和视觉效果材料管道的中心。大多数 3D 创建工具都支持 Substance 参数化材质,并将无缝集成到任何工作流程中。将您的材料直接发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。
基于节点的工作流允许您使用多种方法。该过程的任何步骤都可以在以后进行修改。尝试一切,随时调整。
Designer 带有一个丰富的节点库,可以从头开始创建您的资产。以 Substance 3D 资产和 Substance 3D 社区资产的数千种材料为基础并从中学习。
生成动态 3D 模型,或组合现有元素,如曲线和 kitbash 模型。创建参数环境灯光以在 Substance 3D 支持的任何应用程序中使用。
版本 12.2.0:
macOS 10.14 或更高版本