使用Substance 3D Designer,创建无缝材料和图案、图像过滤器、环境灯甚至3D模型。每个资产都可以输出无限的变化。
Substance 3D Designer用于许多行业,是大多数视频游戏和视觉效果材料管道的中心。大多数3D创建工具都支持物质参数材料,并将无缝集成到任何工作流程中。将您的材料直接发送到物质3D画家和舞台设计师。
基于节点的工作流程允许您使用多种方法。流程的任何步骤都可以稍后修改。尝试一切,随时调整。
Designer附带了一个丰富的节点库,可以从头开始创建资产。利用物质3D资产和物质3D社区资产的数千种材料并从中学习。
生成动态3D模型,或结合曲线和kitbash模型等现有元素。创建参数环境灯,用于Substance 3D支持的任何应用程序。
11.3.3版本:
macOS 10.14 或更高版本