新手关于C4D开孔的疑惑!

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u78201977 2019-2-11 17:16 211次浏览 收藏

新手关于C4D开孔的疑惑!-1.jpg




因为之前有接触三维软件,像犀牛,PROE,但是都是在大学学的,出来好多年都忘完了,由于是做平面设计工作,所以就选学了C4D,不过一个最基础也是最常用的功能(开孔)不管是通孔还是盲孔,相对来说盲孔还好,但是通孔的话其它的三维软件直接布尔就可以完成,布尔也是三维建模中应用最多的功能之一吧,到了C4D里面布尔就感觉很鸡肋了,放在那里又不好用的感觉,请问各位师兄们,如图上的这种通孔如何操作呢?

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4条回复 最后回复 (2019-2-11 17:18)
admin 2019-2-11 17:17:44
如果需要细分的模型最好不要用布尔,还是自己布线。

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admin 2019-2-11 17:18:13
楼主你有一个很大的认知错误,CG类3D软件建模原理跟工业建模软件不一样的,C4D主要的建模功能还是多边形布线建模,包括MAYA,3DS MAX,BLENDER,主攻CG领域的3D软件里,布尔都不是主要的建模功能

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DARTago 2019-2-11 17:18:44
建议楼主看一下数字人大神的简书教程,里面有详细的挖孔讲解教程。

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