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有些人可能是对DLC有一些误会

1   DLC的体量可大可小,制作时间取决于DLC的体量,并非得游戏出一两年后才会有,举个例子,黑暗之魂3是2016年4月的游戏,其DLC1是同年10月出的,DLC2是2017年3月出的,育碧的一些游戏发售后约三个月就出DLC了。
2  DLC可以有多个,少的像法环只有一个DLC 多的像文明6有18个DLC,欧陆风云4更多,目前有79个
3   DLC的进入方式不一定得在存档内,有一些游戏的DLC是另开存档的,例如说生化奇兵无限的DLC就是另开存档
4   DLC是可以大刀阔斧的改变游戏玩法的,什么换个主角,增加新玩法都是小事,不一定得等到续作才能改变游戏玩法
说了这些就是想说黑神话的DLC没必要等到2026,做个小型点的,然后卖便宜点,体量只有本体一章的大小,今年甚至上半年就能出来
我希望今年就能玩到黑神话的DLC,我还希望黑神话能多出这个DLC,出个五六个,让大家玩得爽。
另外也不用太纠结DLC入口在哪,完全可以另开存档,扮演不同角色。
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大神点评(14)

本篇
这是石敢当
这是大石敢当
今年出dlc
这是大海上僧
这是大妙音
这是大亢金龙
这是大蝜蝂
这是大右手虫
这是大紫蛛儿
这是大……
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你是这样想的。但马二和杨奇,游科可不是这么想的。他们的采访,或者微博评论区,都在透露出 如果要制作同等级的质量,或者高于现在的质量的作品 要很久。短时间端不上来。
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而且故事远没讲完,很多本体的坑需要DLC来填
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现在要的是pv,想看新角色。
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我觉得最快820吧,毕竟游科产能比不上那些国外成熟大厂,但预告片确实可以早点先放出来,如果两年那就太久了,现在游科已经不是默默无闻小厂了,也不适合消失在大众面前太久时间
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游科的行事风格喜欢憋大招,那么大概率是需要长时间制作的大规模DLC
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希望跟魂2那样出DLC之前把原版完善一下
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dlc本来就是每家厂商的态度都不一样
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3年以内弄3到4个DLC差不多了,其他精力去开发新游戏吧~
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想多了。这种纯单人,剧情类的游戏,有3个dlc就顶天了,大部分就是一个或者两个(一大一小),不是不可以做多个,是完全没必要,拿文明的dlc数量来比?正因为不可能多个dlc,所以换主角改变玩法也不可能,顶多加一点玩法。dlc换主角的,我就只知道一个神海4,不过那个dlc和神海4其实都没什么关系了,完全可以说是做了一个小体量的神海,打着神海4dlc的名头来卖。
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DLC是越卖销量越少的,最好就是一两个大DLC做完
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更关键的是以前估计有厂商是本来本体和dlc 本身就做好了 然后拆分来赚钱..而黑神话本身后面就有赶工 就是却钱或者人或者时间  所以不存在有什么隐藏原本制作完成的...整体游戏已经是全部了..最多就是隐藏了一些怪的动作模组以降低难度.面向动作新手
所以按四年四章的体量  加一章节 起码一年
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黑魂的dlc是游戏还没出就立项的,所以出的快,环dlc明显是万代逼着出的,所以做的很慢,而且很赶,最后也是半成品了,新的奖励明显不够填充地图,而黑猴dlc估计和环差不多,原先没想出,估计也是拿删减的章节扩充下
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有些人可能是对DLC有一些误会-1.png
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