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求教,关于1秒打30次伤害

1.同种伤害类型,比如说击中伤害,对于一群怪来说,是每一只都能打30次伤害,还是合起来最多30次?
2.是用一次技能算一次击中,算一次伤害,还是一次技能里的多个“小技能”分别算一次击中?比如说“闪电链电网”+“闪电链合流”,同一次技能中的多条闪电链打在同一个敌人身上是算一次击中,还是多次击中?
3.弹射到另一个敌人的伤害算什么类型的伤害?击中还是间接还是其他什么?所有标签类型的技能都一样吗,比如“连锁”和“投射物”又或者其他的。
4.时空1的两个分身是有后台单独计算其“法术迸发”的充能时间吗?怎么我“本体”的法术迸发充能层数一直是满的,还是说只要我“本体”的法术迸发层数是满的,分身每一次释放技能都会触发法术迸发的效果?是的话法术迸发充能时间缩短不就没用了?
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大神点评(1)

1.合起来30次,技能范围大可以涵盖群怪就可以相当于单个30
2.多次击中
3.弹射是根据你的技能标签来的,就是正常的击中伤害
4.分开充能,所以都是通过稳扎稳打来缩短充能时间
5.这个游戏不是说一秒只计算30次伤害,而是计算你这1秒内打出的总体伤害分帧处理一秒30帧一帧0.5兆。所以有些技能可以堆量来达到0.5
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