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黑神话翻车喽

我活下去的最大动力,就是看黑神话翻车。
不提能不能比得上剑星,连公认的动作游戏明星工作室忍组做的 浪人崛起 连最佳动作提名都没放进去,估计就是怕浪人放进去最佳动作给黑猴争议太大,黑猴那啥战斗系统啊,一根棍子的技能树放浪人里可能不到十分之一。
抢了人家年度动作,还恬不知耻要求拿年度最佳,拿不到还发微博软文酸小机器人。猴批更是丑态毕出,跑到人家小机器人吧虚空索敌。
理性分析一波,这波给奖黑神话完全是看在销量的份上,不得不给,年度别想了,真不是人家针对你国产游戏,是黑神话整体根本够不上拿年度,剩下的奖只有年度动作,牺牲了浪人崛起。
为什么我那么推测,因为连战锤40k星际战士2都进提名了?浪人这个9成内容是动作的游戏居然没进提名,你不是傻子都能品出味来。
问题是国内之前清一色吹的是黑神话 ‘年度最佳预定",”10分满分“
“载入电子游戏史册” "改写电子游戏产业历史"之类的虎狼之词啊~
结果全球媒体评分出来,游戏质量就跟育碧流水线罐头评分差不多的档次?
每届年度奖候选游戏MC人均90分以上,才敢吹争一下年度,还不一定能拿得到,
你这MC82跟之前吹的宇宙第一落差有点大啊~
可以去了解一下能打10分的游戏都是什么怪物?
首先具有业界标杆属性,让其他游戏成为模仿的对象,制定游戏类型格局,游戏性等各方面还得近乎完美,本身游戏还得有很大影响力的那种,这种一般才能拿10分,
黑神话甚至都不用提什么文化理解隔阂方面的东西了,就从游戏上来说,全球媒体主流测评都反馈这游戏玩法机制上存在硬伤,关卡设计单调,技术上存在不足,系统模式基本上就是跟风魂类,没有任何突破性....请问黑神话哪一点能符合一个10分游戏的标准?
问就是画面好,但是虚幻5引擎啊,每天虚幻5新游一堆,已经烂大街了,哪个画面不好呢,隔壁棒子之前宣发了一个和黑神话画面风格很类似的,甚至我觉得比黑神话画面还好,但是甚至我连游戏名都没记住~
国内这清一色10分真给我逗乐了,真就是求生欲拉满啊,毕竟中宣部 国家出版署都入局了,谁敢说个不啊
又是一部实机加渲染二创后的诈骗游戏,罐头水平,走路都是滑步的游戏也敢称好?
上次试玩后都是吹的自媒体,只能说为了生活不得不低头呀
四个字:褒贬不一
话就放这,不玩不爱国!
对于外国人不知道,
对于中国人——给你一次当孙悟空的机会。
这一点还不够吗?
1450,滚蛋!
为什么steam好评率是翻盘的关键?根本就是幻想吧
战神,法环,只狼,大表哥2,最高好评战神4,好评率96,最低好评率大表哥2,好评率91。
而目前和黑神话坐一桌的匹诺曹,好评率92,难道匹诺曹也可以反攻吗?难道大表哥2也是塞钱了吗?
别在幻想了,该清醒清醒了。
好评率的参考度真不高,千恋万花steam好评率99%,总不能说千恋万花比一众年度游戏强吧
评分出来之前都在贷款年度最佳,评分出来后就评分不重要
之前我说mc评分大概率不过85,然后被连着喷了好几天
我倒是非常希望游戏质量很差,狠狠打脸所有 还在期望国产单机游戏的人
这乐色游戏直接退款了。优化,地图设计就不提了,受击判断和单纯的一套动作模组,还有体力槽连段就注定一辈子是个乐色
你们猴批还不是游戏没玩到就拳打战神脚踢法环,匹诺曹都是路边野狗看都不看,现在被清算不是活该
黑猴孝子可不是极个别吹黑猴必90啊,现在82的平均分不是拉了是啥?
从正常玩家角度来看肯定会说褒姒,毕竟只有80+,80+什么烂作,对比最开始吹的预定年度拳打战神脚踢法环薄纱ff7re这些的还真就是褒姒,青蒜是正常的
不知天高地厚的猴批,分数出来前看不起匹诺曹,看不起卧龙,看不起剑星,现在好了吧,跟人家一桌了
跟人家一桌了你估计还是瞧不起他们,我都不知道猴批为什么能这么自视清高
今天不知道已经回答多少次了,这青蒜力度还大
,这就是看着是国产的面子,换个国外游戏这样子搞你看看不骂上天了,当初那么吹现在就要做好被喷的准备
出分前:神中神
出分后:媒体什么nt,有人信吗?神就是神,不可撼动
20号后说什么我都不敢想
劝猴p别再做殿堂级的梦了,就是85上下,跟隔壁日本两个大学生坐一桌的水平
从来没有那个国家的游戏圈有我们这么疯狂的吧,堪比狂热邪教。那些b站媒体发出来的文章,一看就是有人提前写好让他们发的。
他们敢说不好吗?老戴说了说某某游戏的弟弟被冲成什么样了,说些车轱辘话而已
敢说不好是不要命辣
这就是邪教
容不得一点反对的声音,所有人都站在同一阵营这本来就是件很奇怪的事
站台太明显了,一个90分以下的都看不见,就像美团的好评返现,连一个差评都不存在,按理说再好的游戏都有不喜欢的人
没有国产游戏我一样有游戏玩,而不是看某些人整天打着“国产”的旗号却喂我屎
一个游戏不以游戏内容见真章,天天营销名族情怀,820游戏出来客观游玩在让玩家评价不行?还没开始就提纯结晶,国内游戏圈为什么环境如此恶劣。贾玲的歪风邪气都能吹到游戏圈来了。是黑猴还是黑马喽不是靠营销。就那几个up主发文风格都一模一样真搞笑。
猴逼真闹麻了,你一个仁王模式的东西老来黑魂这桌凑什么热闹?黑魂有空气墙吗?
真闹麻了,打80分左右的媒体那个是因为不够魂打的低分
反而好几个觉得是魂like打高分的,虚空打靶是吧
年轻人还是看少了啊 这种情况在微博商单太常见了,混数码圈车圈的都看这架势十几年了
一出新品 几十个kol 自媒体 齐刷刷站台测评 好评
年轻人不要真被唬住了 80分的东西90分不了
混过微博的懂的都懂
别人自媒体kol跟着闹要么有钱拿 要么攒人脉
属于明码标价交易
有些人真的感觉又双叒年度有望 那就是真蠢了
地图复制黏贴闹麻了。这帮养的狗不就是干这个的吗,反正到时候评论区一关,该拉黑拉黑,过几天发视频说被网暴了又复出了呗
我关注的一个up也发了,内容其实都一样,就是西方不懂西游记文化,习惯性歧视rh,外加lgbt影响,评分不客观,最后给黑猴一个10分 !
说实话,如果黑猴只拿到国外8分的评分,我是真的可能支持- -下的,之前我预测是79分,bug问题,优化问题,剧情单薄,关卡设计简单,这都是可以预见的缺点,这也是一个“游戏制作新手”常见的问题,只要能接近8分,那就说明有优点,就值得鼓励。
但国内清一色的10分让我放弃了支持的念头,因为我不希望我的钱用于恶臭的营销,唯立场的站队,以及邪教粉丝对我的攻击!
各位赛博大圣 这里为大家揭开黑猴不为人知的真相
结论:白骨精 就是天命人的母亲
天命人杀死了自己的父亲孙悟空
拟态成了自己父亲的样子
魅惑了自己的母亲
用父亲的身份对母亲作出诅咒永世为骨
并借用金箍棒打死破坏西行四人关系的心狠手辣的母亲 也就是白骨精白晶晶
这就是yq最喜欢的弑♀情节
如果上面的推论不成立
就无法解释黑神话的cg内容
所以上述推论必然成立
证明完毕
厚皮也就会把一个82分的游戏当成自己的精神寄托,乐
太多不玩游戏,只要赢的云玩家。一口认定中国全力做游戏必须拿到年度最佳,吹了2年,已经当真了,底线是93分神作,至少提名年度,结果mc82,那只能是外国人不懂、打压。这玩意已经往zz上扯了
IGN的总部评分不就是黑猴粉丝最想要的吗?怎么不承认呢?
这个编辑擅长且爱玩鬼泣魔女忍龙等动作游戏,不说黑神话是类魂,说黑神话更像魔女,没有提到任何zzzq内容。
这不就是黑神话粉丝最想要的客观评价吗?
怎么不认呢?切切实实的就是8分游戏。
综合各方信息就是8分,地图烂、不应该给玩家绿条限制、序章烂到爆炸,这三个缺点是钉死的
首周500万,第二周因为质量问题和节奏飞起降到250万,第三周几乎没人买了
这下黑神话可以盖棺定论了
最后只剩下一群所谓的圈内人在自嗨,凉凉了,
和星空一样了
猴哥变恋爱脑了,为了跟白骨精谈恋爱连斗战胜佛都不当了。
改编不是乱编戏说不是胡说
第一次见把大圣写死的
西游这么多二创,逆天的我见过不少,大圣写死的是第一次见。我去黑猴吧吐槽,结果被骂原著不已经死过一次了吗?无语了,真是孝死我了
这剧情,游科还是向全国人民谢罪吧
天庭都是反派,菩萨暗中使坏,猴子和白骨精谈恋爱,猪八戒和嫦娥谈恋爱,红孩儿不是牛魔王亲生。我原来以为和白骨精谈恋爱只是小彩蛋,但我现在是真绷不住了
我讨厌这个双标的世界,我甚至希望黑神话死掉,黑神话死掉的话,那么只能证明就算所有人在吹,我也看到可笑的媒体,真他妈搞笑,双标的正义迟到的正义算他妈什么正义*****
当我看到MC82分,IGN和GS双8分的时候,我认为评分可能偏低了点,实际水平应该会比8分高一些,但是当我看到国内媒体全部10分,而且贴吧开始玩命挖IGN等欧美媒体的黑历史,并反复强调国外媒体根本不懂西游记的时候,我明白了,8分就是黑神话的实际水平
因为当一个游戏的粉丝不去反驳质疑者提出的问题,而是不停地顾左右而言他的时候,那只能说明质疑者说的都是正确的,比如星空,比如绝区零,比如黑神话
至于什么外国人不懂西游记所以不配评价黑神话之类的说法,我只想说如果一个游戏必须要玩家深刻理解西游记才能配玩,那这游戏应该出现在西游记书友会上,而不是steam上
IGN看习惯他们评测的,就知道这玩意其实够不上7分板子。
IGN的评测看人履历,有些是业余和资浅编辑,评测一些相对边缘和不重要的游戏,积累不够,会闹出笑话,然后还被人回声放大嘲讽水平,但几个主编的水平和资历还是在线的。
对比一下真·7分就知道问题在哪。
整篇文章基本都是这种板子。
像这篇文章的词频统计来说,好的地方基本只有虚与委蛇的形容词,出现频率高的地方基本都是实际遇到的问题,比如4090出问题,没收到PS5版本,可能担心性能问题云云。
潜意识里很多东西逃不掉,但已经是非常文字艺术的表达了。
为啥拿星空的板子拉出来比,一看就知道了。
黑悟空就是那种明明有问题,问题还不小,玩都玩不大动,但硬得抬一下,要写成有点高光的样子,印象深刻的地方不多,能写的都写进去了。
且人一个真魂粉丝吃这个感觉都有点心态不好了。
对比一下他之前的老头环/DLC评测味道更浓就是,这位缺点都经常懒得提。
然后在猴上面给你吧啦相当大段,你说这游戏都啥样了。
星空那个就是评测自己都是真粉丝努力挽尊,但内心要求太高实在是受不了的板子,就这还一大堆不懂的人去冲他呢,要真没感情直接6分都不过分。
这个8分看着都已经是有一部分润笔费了,出个总编来写不是没道理的。
GR这种就是贴脸直接喷一堆问题,你仔细读读IGN的评测里,有哪个GR喷的点是IGN没覆盖到的?
其实全都有,只是IGN给你开了8分加说点好的,就是在搞语言艺术呢。
首发拿到key的多少还是有点商务关系的,给你太低分面子也过不去,但就这,一个小时掉两分也是一般游戏很难做到的,真等零售key媒体,6分肯定不是最低的,要知道totk这种都有两三家打6分的,就别因为这种破事破防了,省的让人以为你不但没玩游戏,而且都不看媒体啊,很多时候是真巨婴行为了。
这个游戏实质上就是个70-80的游戏。
到时候零售拿到游戏的媒体,打分下限大概是2-3分,等开分就知道了。
你们这群粉到时候受不了给人贡献一波黑流量是吧?人这么打分不本来就是为了吃黑流量的?
现在这事看下来大概就是中国游戏也要有自己的饭圈哥哥,硬实力80分不到硬捧到顶流,没事做集体出征打榜送游戏刷销量。
“我们中国有3a啦”
抨击女孩子饭圈的时候义正言辞,真到自己身上就可以这么做了?
和预计的基本没差距。
玩家就这么多。
拿出去当宗教用品和狂欢符号卖,上限就不好说了。
毕竟像仙剑7这种质量都能随便破一百万的,这种烂掉好几代了游戏都能靠饭圈维持着。
连刷数据公布数据,狂送key+打榜,拉踩隔壁(比如八竿子不沾,纯躺枪的原神),各式高强度出征(IGN打8分的小编都被粉丝喷***,求饶了),这种标准的饭圈操作都在猴的身上看到了。
本质上和买哥哥的歌+当天到处散播+所有人单曲循环114514遍是一回事。
饭圈狂热+宣发带动,形成社交事件,进而做概念植入和社群分发,靠基本盘回本,然后激发羊群效应,卷进一些或者大量吃瓜群众赚钱,属于老套路了。
在男性身上可能是第一次没啥抵抗力。
不过在女人身上么....实在是见的太多了。
我当时就说这玩意绝对不是啥好事了,然后还有猴粉diss我说拿重生星战这种,是辱猴了,讲真,要真有重生俩星战的质量真烧高香了,你真玩过也知道那是啥玩意不是?
真有那质量,那猴在基本就是中国游戏的唯一神了,有设计(地图场景怪物),有玩法,武器能切换,有动作有画面,有剧情演出,这些东西方方面面都在及格分以上,整个流程都不会被难度卡住,有些还是比较独特的设计,不神作才怪了不是。
实际大概也是这么回事吧,真玩了就知道——没玩过大概可以去玩一玩看看质量到底有多少,人对于IP的解释和落地是啥样的,两作都进EA PLAY了,还是比较便宜能玩到的,星战没有那么多历史的沉淀,但综合运营之后,IP本身对标西游记多少还是可以的。
这种饭圈操作的最大好处是可以玩封闭圈子+皇帝的新衣。
人的社交上限是有限的,社交圈被类似的人填满,信息在单个方向上饱和了。
沉没成本也投下去了,被外人喷面子上也过不去。
这也是为什么除非铁拳下手,饭圈被常年喷也碰不散,而且强度还愈发高涨,粉丝越发极端的理由之一,因为越喷,群体行为模式越会抱团和极端化。
不过也不是第一次用在男人的领域上就是,其他的方面可能更隐蔽,相对而言没有这么极端。
PS:本人尊重国家法律,反对一切形式的饭圈以及由此带来的相互攻击,本问题的答案不用于延伸至其他内容方面(包括两性关系和其他要素等),也不能适用于其他游戏和事务,请勿额外延伸。
如果需要宣传胜利,请提供利益相关证明(例如是游戏科学员工,拥有游戏科学的股份或者是事件相关的合作方),我会给您做处理。
如果您患有阅读障碍,则可以寻求神经内科医生的帮助,而并非在评论区表达您的观点。
全平台销量破 1000 万份到这个份上差不多都已经成信仰艺术表达+纯粹社交货币+狂欢节了。
分析啥都已经没啥用了,这东西现在已经成meme了,约等于卖赎罪券了。
看到的大部分东西都是『销量』和赢——尽管这一个离线游戏,卖了多少给你带来多大愉快根本一毛钱关系也没有,很多时候就是个键政稻草人。
尽管这个游戏的质量就真的是个81分的板子,甚至因为部分新加的中差评可能还有下滑的风险。
这也不重要了就是。
然后销量份数差不多都大于steam能顺畅跑这玩意硬件的数量总和了(三千五百万月活,和大概30%多点的机器能跑正儿八经的3A),这个就真是.......
结合之前BG3宣传导致一堆人入坑的时候甚至不知道自己在玩啥的都在怒吹。
但游戏也卖的很好的情况,我能说什么?
一张白纸,写啥是啥。
但愿真有好点的东西写在上面吧。
不过三五年的内情况基本已经看穿了,毕竟中国的电影市场已经演过一遍了,且indie那边之前已经有过几块钱买真·劣质播片游戏,还有大把人吹的情况了。
毫无疑问,到游戏的热辣滚烫时刻,显然只是时间问题了。
这破事反正最大受益对象倒也不是游科,硬件厂还更多——没有硬件反正也跑不起来的水平,一张4060黄狗大概都能赚到游科卖一份游戏的钱了,别说更好的卡了。
主机那边PS5就地已经涨价500+,部分SKU涨到800+了,从折扣恢复到原价了,游科也赚不到这部分差额不是么?
对市场的正面影响是多装了点机器,只能说这一波买机器和入坑的人真能撇下狂欢和赢,好好多玩一些游戏吧。
而且国际形势变化很剧烈,游戏硬件基本都是美国货,本身就有被制裁切断的风险,多存一点多少也是好的,真制裁了流通也很难就是了。
也希望别搞的和电影市场一样,短暂狂欢之后没几年审美没养起来不说,今年来说,某个35E电影就不说了,也总不能说沙丘2的质量比云边有个小卖部/维和防暴队还低吧,别说云边有个小卖部和周处除三害这种真·同文化高剧情片都能排排坐。
观众和好片都不知道去哪了,当年吹捧的人也不知道都去哪里了,留着我们这些真电影粉丝傻愣着不知道要看啥。
猴批一到店,所有喝酒的人便都看着他笑,有的叫道,“大圣,你白骨媳妇又被你打死了!”他不回答,对柜里说,“来点洋爹视频。”便排出九文大钱。
他们又故意的高声嚷道,“你一定又翻墙去看洋爹吹你的代孕嫂子有多棒了!”猴批睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前天亲眼见你偷看洋大人玩着红孩儿变成得小狐狸的福瑞本子。”
猴批便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“西游记也是改编,四大名著有什么销量,你懂什么文化输出,你们中国人懂什么西游记。”
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大神点评(14)

9club88 楼主 昨天 20:23 显示全部楼层
剧情暴雷的平庸作品,除了ue5引擎的画面挺好,其他的处处都是缺陷。
不会真有人打心里认为黑答辩不是热辣滚烫吧。
现在的国产游戏更需要《原神》还是《黑神话:悟空》?
那必然是原神,下一个原神意味着全球出现了第二个现象级中国ip,黑猴有狗屁影响力,让老外瞠
目结舌国内营销饭圈的力量么?
还是游玩语言简体中文百分之95的所谓:最中幻想?
黑猴连西游记满分答案都能做成***,指望它们?恶心
黑猴除了画面一无是处,至少是没有别的突出的地方。
就是地图设计 关卡依托过期的***。太垃圾了,这就不用洗了,国内这方面有且只有米哈游做得好。
宇宙机器人获得 TGA2024 年度最佳游戏实至名归,作为媒体评分和用户评价双高的游戏,成功阻止了猴疫爆发,归还了国籍
你非要说的话也没啥意外的,争议其实都谈不上,MC90以上除了真质量和口味有问题的,都算不上争议。
猴肯定是没资格拿GOTY的,MC快100家平均80分出头的东西,从VGA-TGA开始,连拿到提名的都没那么低分的,换个年头可能连边缘奖的提名都完全不够资格。
MC收录媒体200多,评测单个游戏的媒体平均100左右,你非要说这东西不反馈啥,我也没啥可说的,你总不能只在得奖的时候才谈含金量吧。
比人气销量和好玩这种,COD从来不输什么人是吧,它也基本拿不到什么提名。
说难听点,这种游戏能上桌,还能拿个不咋边缘的奖项,都已经是索尼帮衬了,帮人帮到底已经很不错了,我都不知道很多人在说啥。
至于发给宇宙机器人。
第一个,PS今年30周年,PR预算和媒体关系上有考虑是正常合理的,而且今年除了小丑牌都是索系的内容,直接给盟主也大无所谓,实际上总体而言算是索尼阵营分猪肉,提名的索尼嫡系无论实际口碑质量如何,几乎人均拿奖,猴这种以前不配上桌(MC80分以上的游戏再怎么一年也有个150-200,不靠关系,评奖入围线肯定会高得多)的,都拿了好几个提名和不轻的奖,已经算贴金了。
而且老大混得好下面也不会差就是了,索一得奖能拉高平台总体价值,像小机器人这样的类型,还不会挤占第三方的销量,对下面第三方来说没什么坏处,你们更需要调整的可能是自己的心态。
第二个,你非要说质量上,MC90以上的游戏抽签,抓一个也不会有烂的,毕竟要拿这么高分数,除了任天堂外面默认情怀自带+5分,实际上质量没那么高(当然代价是提名和得奖跟他们关系不大)以外。
其他家的游戏质量本身以及和媒体关系都得过硬,发给谁无非就是个更deserve的事,口味问题了。
但你非要说的话今年大概只有能玩的游戏,跑个过程问题不大,但没有真正意义上的好的游戏。
你要真发给小丑牌倒也还行,这东西也值,问题是人是真indie,不像双人成行这种有个EA大爹帮着,显然没pua杰夫的钱,在这种情况下有个好爹,比如EA UBI 动视,那还是更有可能的。
法环这种都拿过奖的,DLC很明显只是拿来当个占位符,还真有人信能拿什么奖.......法环早名利双收了也用不着这东西,只是拉进来,给下面这些提名加点含金量罢了。
友情提醒一下,小高的恶魔之魂是有89的哦,有些厚皮看不起这看不起那,结果啥也不是
立个flag,就现在这舆论风向,等真正的玩家玩到正式版后,这游戏大概率暴死。
很高兴我预测错误了,恭喜黑猴团队运筹帷幄赢得了TGA年度动作游戏,也很高兴看到黑猴比其他游戏更有饭圈市场,对于一款游戏来说, 能做到这样已经非常成功了。
总结:就是部庸作,嘴硬....也是部庸作。分数上基本类似去年技术测试的《瘟疫传说:安魂曲》
现在舆论生动演绎了一个“阿Q精神”: 把人家评价的问题逐条-列,开始分析‘这个我觉得没啥问题,那个我觉得也没啥问题,好嘞!满分大作”,属实是幽默。一面搁那期盼外国人给好评,满足一下自己的最中幻想,进评测发现人家不买账,一拍大腿“外国人懂个屁! ”。
我这stm列表将近20个外国人,有子美国人、意大利的,有库存上千.上两千的,目前也就一个人玩了一下免费的测试工具,没-一个预购的,也就国人(包括我自己)买得多点,根本没达到预期
走出去的效果,媒体上还搁那吹外国人咋滴咋滴惋惜,难不成这是平行宇宙?
如何区分MC分数段?我把我的区分标准放底下,可以参考一下。
(目前M站收录的PC端游戏共5848部)
我一般把MC75以下的作品称为“有严重硬伤且不可修补的垃圾游戏”,这类作品由于质量问题我不太接触。
MC76~MC84为“庸作”,这个分段的作品是育碧随便搞搞罐头就能达到的水平。
MC85-MC89为“优良作品”,譬如纸狼、生化危机2RE+、2077这样的玩起来比较舒服且内容上较为考究的作品。
MC90以上的作品才有资格自称“神作”,譬如博德3、生化奇兵+、老头环、大表哥2这个水准的作品。目前PC端只有150部MC90分以上的作品。
目前这游戏MC82+,算庸作水平,诸位猿批也用不着国内吹捧完被老外扇了- -巴掌就觉得人家是野鸡评测,M站是-揽子媒体的平均分数, 在目前游戏评价体系非常可靠。你觉得不可靠,可以自己整个媒体,百分制直接打个114分,甚至可以打514分,都是可以的。
当然M站有瞎几把打分的,60几分的评论,在M站里非常正常,别的游戏也有这么的评论,包括MC90以上的也有,而且这仅仅是黄段中评分数,有些叼毛媒体还会瞎几把打红色差评,很多优秀的作品底下都有这类媒体,忽略即可。(同样游民星空 +搁那无脑满分是无脑中差评的反面)
当然打60分的也就两家,你抛开他们再算均分也就那样,总体50多家打分难不成都是魔怔打分?也是基于上述,M站评分发布后基本都会掉分,好点的情况是老头环,相比开分掉了1分;垃点的情况是2077 (91掉到86)、星空(89掉到83),当然也是这俩作品画大饼自己作的。
话说回来,本作大多媒体正常分数停留在8分左右,我只能说既然要国际化卖出去,那就必然得让外国人打分,那他们打8分原因我认为较为中肯,看不懂剧情、语言本地化、空气墙、性能问题扣分算正常。如果外国作品有以上问题,会不会对你的游戏体验造成影响?你会不会做扣分处理?还有,
别搁那被害妄想了,你自己看看高分作品都是zzzq?还是通篇打拳?还是lgbt满天飞?
毕竟pc端MC81和Ps端MC75分就敢自称“神作”
你叫MC95以上的10部作品和MC90以上的1 50部作品都笑晕了。
我以前还以为2077和死亡搁浅敢自称神作就够神经的,看来神不神取决于每天热搜买多少+脸皮有多厚。
京东和新华社联动《黑神话·悟空》开展推广活动后,有玩家表示以后不会再付费支持
非常期待后续的剧情,建议加大力度,比如像刚发售那会儿,每天单在知乎就买五个甚至是四个热搜宣传一下。
zzzq饭圈对zzzq**,旗鼓相当的对手!
太绝了,当孝子就不能反**,反**就不能当孝子,真是自古忠孝难两全啊!
索尼做黑猴不会做成这样,至少不会为了偷鸡拿奖而赶鸭子上架,冯要是真自信就不会宁可赶鸭子上架也要在游戏小年偷鸡了,还是抱着趁机捞一把功名的想法,想着万一偷成功了呢,说白了自信是做给粉丝看的
《我只想在游戏里扮演一次孙悟空》
《收集完大圣六个石块能复活也好》
《牛魔王戴绿帽的改编也可以接受》
《三次打碎爱人是什么?》
《西游记背景最好是遵循吴承恩原著啊》 《后西游记也是不错的小说具有原著内核》 《西游记后传作为一代人的回忆也不是不行》
《斗战神是什么?》
黑猴要是索尼做的早就被打为辱华了,有一说一我到现在都没搞懂游科这么黑孙悟空,倒是是有多狠孙悟空。发售前说:金猴奋起千钧棒,发售之后说:我早就说了这猴子不是好人。
确实该放下幻想,背靠名著做出这种构思的故事
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9club88 楼主 昨天 20:23 显示全部楼层
小丑上蹿下跳差不多得了,你俩的才华放日本也就是个普通制作人,真以为不是业界大佬摆烂年你们能吃到什么流量。
再者说全中国游戏界最大的妖风,不就是你冯骥哥哥家的靠山腾讯吗?
明年死亡搁浅2 GTA6毁灭战士文明7怪物猎人黑曜石的宣誓这些作品逐鹿中原的时候,假如二位在日区当个普通_二线游戏制作人,你觉得有人会在乎某个日本二流制作人在日推高谈阔论的丑态吗?
我劝二位少操心国际友人,还是先担心-些自己的同胞马上要出的游戏,****资源更少,万一同样作为中国开发者,人家的动作游戏都没有到处搞出空气墙扫描钢筋这种操作,马楼的面子可往哪放。
再说了,又不是神谷英树,三上真司,小岛秀夫这个咖位, kol也轮不到你俩当吧?
就凭花果山那一章的完成度,黑猴也不配拿奖啊。
热知识,2020年也有一个小体量游戏没拿tga导致tga被喷野鸡奖,叫哈迪斯。
但是,杨某和冯某是支持tga给美末2的,猴子猴孙们能不能先把标准统一,到底什么是野鸡奖。
你不能只在对你哥哥有利的时候才承认tga不是野鸡
他写的这个剧情有脸叫吗?氧气虽然罕见但美术水平确实世一,冯写的文案剧情就是金玉其外败絮其中的一坨史啊。
《获得最佳动作和玩家之声可以表示欣喜》
《未获得年度最佳感叹几句也无妨》
《机器人确实不配,阴阳怪气没关系》
《什么叫你白来了,两年前就写好获奖感言》
你就庆幸你在2024发售吧,今年你还能幻想一下拿tga年度最佳,要是2025发售碰到文明7和GTA6,幻想都没得幻想。
前面都还好,真善美那里我是真的没绷住。
不是哥们你全篇阴谋论的剧情和“真善美”哪个字沾边了。
既然要参选,你不能只在你的游戏得奖的时候才承认奖项的权威性
从表现方式上来讲,黑猴的序章,孙悟空和杨戬的对话又臭又长,让人尴尬得抠脚趾。跟《魂3》《只狼》《老头环》的序章一对比,那就是货比货丢货。整个游戏处处模仿宫崎老贼,偏偏就序章不模仿,不知何故。
从游玩体验上讲,处处空气墙,而且毫无规律可言。有些路障是可以翻越的,有些不行;有些悬崖是有空气栏杆保护的,有些没有。B站上那个视频,同一座桥,右边可以跳,左边不行,笑死个人。
从剧情上讲,把孙悟空这个传统英雄形象搞成反派大BOSS,又描写成一个两面三刀反复无常的小人,我说你辱华了要对你血腥追杀你知道吗?
简单地说,孙悟空举起反旗拉着牛魔王反天庭,中途投降受招安,回过头去以招安先进个人的身份血洗昔日战友全家,手上沾了同志的血,然后脑子一抽又反了,这次老牛没惯着他,跟天庭一起把他大卸八块。临死前他说:“你老牛这辈子就没选对过一次”。我要是牛魔王,我一定觉得这猴子脑子瓦特了。
这种行为像一个人。谁呢?顾顺章。这种人放在一百年前是要被伍豪锄奸的。
谁来告诉我,这是谁想出来的奇葩剧情?哦编剧就是冯骥自己啊,那没事了。
至于什么跟白骨精谈恋爱我就不纠缠了,六老师的风评被黑猴电击复活。
你应该感谢老外不懂西游背景故事,不然他们不知做何感想。
顺便表达下我很早的一个观点,东亚文化他是缺维度的。反映在黑猴里就是,神影图成了职场小故事、勾心斗角大酱缸、阴谋论大杂烩。缺了个维度,二维生物只能在二维平面里卷,到不了三维。没有神性这个维度,不关心世界本身的变化,甚至对世界本身的变化毫无概念,只能在“人”的范畴内游走,向外与人斗,向内念心经,空间毕竟有限。
嗯,我猜有人会说只狼,也是东亚文化背景。所以只狼很识相地采取了守角策略,坚守骑士精神的忠贞这一主题。不像黑猴,又要把事情往大了讲,又不能拔高维度,最后呢,高维上不去,于是退回来,划着小船,搞莫名其妙的思想指导。
至于被人吹得不要不要的章末小动画,你知道罗丹雕的巴尔扎克像为什么没有手吗?
营销高手,输不起。
赚到钱就行了,别人的项目还不一定能赚钱呢。
《黑神话:悟空》:一场看透不说透的营销狂欢啊这...TGA怎么还在炒作
姐妹们说实话,看到《黑神话:悟空》在TGA上各种刷存在感的时候我真的笑死。这操作属实有点离谱,给我看得尬死了。虽然是入围了几个奖项没错啦,但咱们能不能理性一点 - 这游戏真的有那么神吗?连外媒都直接开始说真话了好吧,什么关卡设计单调、敌人数量不够这些问题都被指出来了。讲真,这些可不是什么小问题,玩起来体验真的会很受影响的啦。
营销三巨头,我真的会谢
最近真的是服了,《黑神话:悟空》、小米SU7还有《热辣滚烫》这仨真的是一个模子里刻出来的。看着这些营销手段我真的会谢,太会整活了。感觉他们都很懂得怎么制造话题,但是...emmm...你们懂我意思吧?
就说《热辣滚烫》吧,票房是挺高,但是姐妹们有没有发现营销都快把人烦死了?现在网上都开始反噬了好吧。《黑神话:悟空》也是一样的路数,画面是真的绝,但是玩起来...咱就是说,多少有点辜负期待。
关卡设计真的绝了(指难绷)
不是我说啊,《黑神话:悟空》的关卡设计真的让人无语死了。玩着玩着就感觉,咱这是在玩游戏还是在看风景啊?剧情也是忽上忽下的,感觉策划可能是在摸鱼。这些问题真的不是靠营销就能糊弄过去的,玩家又不是傻白甜,谁玩谁知道。
粉丝行为真的很难不社死
最搞笑的就是某些粉丝了,真的给我整无语了。你稍微说一句不好,马上就跳出来说你是黑子,说你不爱国。跟小米SU7那帮天天嗑情怀的粉丝简直一模一样。就很离谱,一个游戏而已,至于上升到这种高度吗?真的很难不社死。
把黑神话放在整个动作游戏的谱系当中,黑神话的玩法很创新吗?叙事很优秀吗?关卡设计有新意吗?还是说完成度很高?跟业内顶尖水平相比,黑猴不就是8分水平,处在模仿者和跟随者的水平线上吗?哪来的自信刚上桌就想掀桌子?
当年美末2因为政治正确被玩家围攻批判的时候,TGA把奖给了它,当时游科是怎么吹的?结果轮到自己,摇身一变又把自己包装成反政治正确先锋了,反复横跳。金摇杆把奖给你,你说不稀罕袈裟,现在TGA没给袈裟,你又气急败坏,真就纯纯小丑。
这不就是胜者为王败者微博王那一套嘛,嘴上说着不要这件袈裟也罢,实际上比谁都看重,最后没选上,结果回家就各种发文阴阳怪气,这不就是金池长老+本人嘛,正好第一章的完成度也是最好的。这下好了,回旋镖打回来了。
《我只想在游戏里扮演一次孙悟空》
《收集完大圣六个石块能复活也好》
《牛魔王戴绿帽的改编也可以接受》
《三次打碎爱人是什么?》
挺好的,再一次证明了他们嘴上不在意的袈裟实际上对他们来说确实是在意的不得了。多的不想聊,毕竟放下幻想的下一句大家都知道。
顺便非亲猴的人无论成分又都会在这里被打成米米世界用户然后被认为拥护ZZZ了,有点太逗乐了(笑)
“他很自信,尽管没有人相信他”
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逆天长文
黑神话翻车喽-1.png
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jian毙
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活下去的最大动力是不是有点过了
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所以你什么时候过来图图我
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长点可以当论文了
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别太极端,讨厌一款游戏很正常,但是别说什么看见这个游戏黑就是你活下去的动力,这种话和那种活下去的目的是为了玩到某游戏不是一样的吗
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披着猴X的衣骂猴X,结果自己也成了猴X
黑神话翻车喽-1.jpg
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标题:《黑神话:悟空》深度剖析:批判视角下的游戏审视
引言:
《黑神话:悟空》作为一款备受瞩目的国产游戏,自发布以来就承载着众多玩家的期待与梦想。然而,在光环之下,这款游戏是否真正达到了它所承诺的高度?本文将从批判的角度出发,深入探讨《黑神话:悟空》的不足之处,以期为玩家提供一个更为全面的游戏审视。
一、游戏机制与创新性的缺失
尽管《黑神话:悟空》以中国古典名著《西游记》为背景,但在游戏机制上却未能展现出足够的创新。游戏的战斗系统虽然华丽,却难以摆脱“魂类游戏”的影子,缺乏独特的战斗体验。此外,游戏的技能树和角色长大系统也显得过于单一,未能给玩家带来深层次的策略选择和个性化发展。
二、关卡设计与多样性的不足
在关卡设计方面,《黑神话:悟空》同样未能提供足够的多样性。游戏的地图设计单调,缺乏开放世界的自由度和探索乐趣。玩家在游戏过程中往往会感到重复和乏味,缺乏新鲜感和持续的吸引力。
三、技术实现与优化问题
技术层面上,《黑神话:悟空》也存在诸多问题。游戏在优化方面的表现不尽人意,导致在一些硬件配置上运行不畅,影响了玩家的游戏体验。此外,游戏中的BUG和稳定性问题也时有发生,这对于一款3A级别的游戏来说是不可接受的。
四、剧情与角色塑造的薄弱
虽然《黑神话:悟空》试图通过重新诠释《西游记》的故事来吸引玩家,但其剧情和角色塑造却显得薄弱。游戏的剧情发展缺乏深度和连贯性,角色之间的互动和情感联系也未能充分展现,使得玩家难以产生共鸣。
五、市场营销与玩家期待的落差
《黑神话:悟空》在市场营销上过度夸大了游戏的质量和体验,导致玩家的期待值过高。当游戏实际发售后,许多玩家发现游戏并未达到宣传中所描述的水准,这种期待与现实的落差让许多玩家感到失望。
六、社区反馈与开发者响应的问题
游戏发售后,社区中出现了大量的反馈和批评。然而,开发者对于这些反馈的响应和处理速度较慢,未能及时修复游戏中的问题,也未能有效沟通和安抚玩家的情绪,这进一步加剧了玩家的不满。
结语:
《黑神话:悟空》作为一款国产游戏,其出发点和愿景是值得肯定的。然而,从批判的角度来看,游戏在多个方面存在明显的不足。我们期待开发者能够认真听取玩家的反馈,不断改进和优化游戏,以期在未来能够提供更加出色的游戏体验。同时,玩家也应该保持理性的期待,给予国产游戏更多的理解和支持,共同推动中国游戏行业的发展。
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PaperPn 昨天 20:28 显示全部楼层
给开篇第一句惊到了,带个节奏而已,没必要咒自己啊,果然猴批和猴黑都一类人,没觉得黑猴多大笑话,猴批和猴黑给我整乐了,整个一魏忠贤对东林党噗哈哈,不说了继续通三周目去了
黑神话翻车喽-1.png
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9club88 楼主 昨天 20:28 显示全部楼层
还敢炒作吗
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没觉得翻车,反倒是赚翻了
黑神话翻车喽-1.png 你们今年骂的最狠的DNF手游,流水还有100多个亿
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在哪里就业?有钱一起赚啊
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