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CINEMA 4D主要内容

admin 2024-10-26 21:54:28 显示全部楼层 阅读模式 打印 上一主题 下一主题
CINEMA 4D主要内容
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大神点评(1)

EileenPago 2024-10-26 21:54:50 显示全部楼层
Cinema 4D的历史可以追溯到1989年,当时一个名为FastRay的软件首次亮相在Amiga,这是一种早期的个人电脑系统,当时的计算机界面尚未普及。这款软件最初并不是专注于三维设计,而是以Amiga平台为依托。

然而,随着时间的推移,FastRay在两年后的1991年迎来了1.0版本的更新。尽管这次更新带来了不少进步,但三维建模和渲染功能并未包含其中。直到1993年,FastRay正式更名为CINEMA 4D 1.0,尽管依然专为Amiga用户设计,但这个转变预示着它将开始涉足三维创作领域,为后来成为一款强大的三维设计工具奠定了基础。

扩展资料
CINEMA 4D字面意思是4D电影,不过其本身还是3D的表现软件,是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明
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