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同架构下iPhone和iPad对比提升(崩铁)

同一个崩铁游戏看着对比,就拿a15/a16到a18Pro对比m2到m4看看提升
iPhone打游戏4-5w整机,核心估计也就3w,低频这么难提升下还能有进步确实难得,还是a18Pro崩铁分辨率更高情况下
a18Pro对比a15/a16还是加了一个GPU核心,而m4和m2都是10核GPU,得益于足够大的10w出头散热空间+跑2k分辨率,(12.9寸有屏幕巨大差异,因此排除)看11寸,m4崩铁同整机功耗对比m2帧数提升了40%+,非常夸张

同架构下iPhone和iPad对比提升(崩铁)-1.jpg
同架构下iPhone和iPad对比提升(崩铁)-2.jpg
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大神点评(7)

GregoryTink 楼主 14 小时前 显示全部楼层
明年m5估计就彻底征服2k分辨率的二游了甚至直接干120帧轻轻松松,手机想要征服崩铁估计还得费力好几年
同架构下iPhone和iPad对比提升(崩铁)-1.png
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zlnew 14 小时前 显示全部楼层
jkw这个崩铁有个疑问就是16Pro系列的分辨率到底是多少
同架构下iPhone和iPad对比提升(崩铁)-1.png
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zlnew 14 小时前 显示全部楼层
M4 iPP分辨率想120还是有点难,今天试了下估计得SNL稳定释放小4000分才行
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ipad玩着真的爽,比手机清晰太多了,我2018pro现在1910*1334,特效降一档依然稳60帧(解温控)。
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看了看a18生化危机系列挺一般的
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闲在贴吧没事做? 不如跟我一起做复读机,复制这段话再发出去,每天收入0元,我和身边的朋友都在做,反正闲着也是闲着。吃饱了也是撑着,不如挨顿骂
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即使是LCD功耗还是比OLED高吧,直接对比不合适
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