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文明系列应该向都市天际线那个方向转型

城市微观规划部分应该加入更多可以控制的部分
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大神点评(5)

然后堵车?
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已经够麻烦了,还要操心城市规划?
城市天际线弄一个城市都麻烦,文明六这么多城后期选生产项目都烦,还城市规划
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和平年代的常凯申:X省X市X区X路红绿灯再高一米,累不死你
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要避免弄出看似量大但是其实差不多的东西,或者看似有选择但是其实有最优解的选项
比如新增一套四个互斥学院四级建筑,效果分别是按人头给瓶子、按相邻给瓶子、通电给大量瓶子和给专家增加大量瓶子产出
毕竟文明6是一个横跨6050年科技艺术战争宗教商业都沾的游戏,你非得死扣城市建造未免有点过了
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后期城市本来就管不过来,我巴不得简化城市规划,你还要进一步细化,谴责你
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