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这游戏的战斗系统是不是有什么大病?

如题,现在48级,越打越窝火。几乎所有人形单位都会突然霸体出刀,哪怕是在被我攻击的过程中也会突然给我一脚或者反手冒着红光开始砍人,而且还不能格挡。而且还有那些远程敌人,就TM一直后退后退后退,手里捏着弓弦就是不射
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大神点评(13)

PayclirlPhync 楼主 4 小时前 显示全部楼层
还有哪些可远可近的敌人,翻滚走以后立刻瞄准玩家,平A还打不断,什么***设计的霸体啊?
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PayclirlPhync 楼主 4 小时前 显示全部楼层
技能到了玩家手里马上变成残疾人,攻击的时候不能像敌人一样用技能取消平后摇,还必须闪避一下取消平A后摇再用技能才能放出来,这个设定没什么问题,但是到了敌人手里不管是被玩家攻击还是在攻击玩家都可以立刻接技能或者突然霸体,主角都是NM残疾人是吗?
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因为这游戏不是纯ACT所以就给了敌人一堆东西,这东西都是有固定解的需要你思考应对方法或者搞配装。
所有敌人行动模式都是读你数据100%做反应,限制的方式是靠CD。所以你攻击对面闪了就必反击。很多这些规律要自己掌握。
所有带盾的都有盾冲,盾冲速度极快,尽量先拆盾。剑标准反击是霸体反持剑远离就没事,还有飞踢什么的这个我只会靠反应躲。矛是踢人,然后必接可弹反的攻击。大锤除了转还有个原地吼,这个吼能闪出子弹时间的,然后大锤跳劈是无论什么时候都不能中的最好提前翻滚躲开。
被打的时候不能反击是因为被打的时候有个大硬直,只有闪避能取消这大硬直,被打是真·硬一择
这游戏的战斗系统是不是有什么大病?-1.png ,弓手不射箭是bug寻路没做好,他必须有个瞄准时间才能攻击,动的时候不小心踩到个什么他就容易不射箭,其实正常他射箭有固定瞄准时间的。
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从ac6开始往后,就开始毁IP了,可能我老了,还是觉得1-6这几部最棒,包括叛变。
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我都不搞极限紫装70级北方旅人套都能秒佣兵
这游戏的战斗系统是不是有什么大病?-1.png 这游戏玩到后期特别是打完两个dlc就变得很简单的,会配铭文,套装也照样碾压佣兵
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要是没霸体越多少级不都轻击连死
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不会玩就别无能狂怒
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奥德赛就这样,畸形rpg数值导致的,后期就得一刀秒就是个纯纯的依赖数值的游戏,堆好了就无敌,堆不好就是麻瓜
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佣兵基本没打过正面,10-20米处看见了按个1他就死了,我的1带的是召唤另一个自己执行一次刺杀那个进化的技能,还自动搜刮,美滋滋
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koo 4 小时前 显示全部楼层
这游戏太过于堆属性了   所以不太好玩  我都没过主线直接跳dlc去了  我就没想过2周目这种东西  倒是起源我已经3周目了
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霸体出刀我只能说是是游戏特色
这游戏的战斗系统是不是有什么大病?-1.png 但是最恶心的是,有的佣兵平A的时候我就没见过白色的,全是霸体。弓箭手我都是直接冲他脸前面挨一箭打他。有时候英雄一击面对面都能打空。飞雷神还有bug,飞到人身上不能连了,那个敌人明明就在面前,没有任何遮挡,狂按技能也没用
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这技能组还能打不过小兵?
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打到后面装备好了就没这么多事了,见面一个英雄一击解决了
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