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steam服最明智的选择就是取消人剑

谁赞成谁反对
取消人剑萌新才回去钻研技能

steam服最明智的选择就是取消人剑-1.jpg
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大神点评(14)

爱钻研的去钻研,爱用宏的去用宏。人不能太虚伪,嘴巴说得钻研有乐趣,人家不钻研打一样的输出心里又不平衡,新人打得低恩断义绝,新人用宏打得高又觉得自己苦练手法亏到家丢掉了那点自以为是的尊严与优越感,典型的嫌贫仇富的小人嘴脸,恶心🤢
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确是取消人剑合一才是正确   毕竟除了副本 其他任务也好  还是狭义都是不需要手法也能打过的    日常本稍微熟悉一下本职业手法  也能打过去
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steam取消了?
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人剑合一唯一的缺点是打的比手动挡低,,如果打差不多,大家就可以想怎么玩就怎么玩了
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我反对
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Thelmacaby 楼主 4 天前 显示全部楼层
真正能玩下去的肯定是热爱游戏的,连技能都不看,无脑人剑,迟早退坑
steam服最明智的选择就是取消人剑-1.png
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这游戏劝退新人,一半原因就是所谓钻研技能导致的,新人和老玩家输出能差好几倍也是醉了,钻研技能没问题,魔兽正式服现在也需要技能循环,但同等装备新老玩家不会出现巨大输出差距,过分到古网这个程度,那只能沦为小众游戏了。
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steam服最明智的选择就是取消人剑-1.png 按的手抽筋
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为什么会出现人剑这种东西,还不是因为战斗系统太难了,明明是mmo,当自己是格斗游戏呢?
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【打副本有意思】和【如果没有掉落就不会有人打副本】并不矛盾,研究循环固然有趣,但如果直接提供官方宏,那肯定也不会有人去研究循环了。电子游戏的本质不就是认为设计关卡让玩家挑战吗,可以直通结局谁还挑战啊……
这么简单的道理,为什么有的人就是不懂,非要说什么爱手打手打爱用宏用宏
手打和宏就是你死我活的关系,一个游戏只能选择一种作为主流,要么手打彻底被宏摧毁,要么宏只能打出一点点伤害无法和手打比。
我不是要说哪种更好,但是“让玩家自己选”的中间区域是不存在的
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“手残还想玩的萌新”马上冲过来骂你
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我想的有人剑的前提,是把这几年删的星韵技能全回复了,现在删成这样还用人剑的人,真的不适合古剑的PVE了
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我觉得自定义人剑就好!官方不要自己弄模板,全让玩家技能!有乐趣还有门槛
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