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标题: 【UABE】添加TitleScreen条目救出被咔的标题画面游迟迟 [打印本页]

作者: 谢辉    时间: 昨天 15:09
标题: 【UABE】添加TitleScreen条目救出被咔的标题画面游迟迟
本来想发视频的,结果圣和表示,太低俗嘞
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汗流浃背。
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需要:
游戏本体*1;
UABE*1。
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UABE用于打开和修改游戏根目录的DreamRivakes_Data文件夹目录下的resources.assets。
打开后,
类型数据库选U2018.2.2f1;
点击工具栏的视图,选按名称搜索;
输入“TitleScreen.lua”;
跳转后,导出转存;
打开转存出来的TitleScreen.lua-resources.assets-12441-TextAsset.txt

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复制第三行的数值,从标签2的/R/N后的空格,一直复制到/R/N(RN是换行符);
然后从换行符后粘贴一次;

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将标签3改成4,baseID=3改成=4,Name可以自行输入,建议输入游迟迟,壁纸视频的BGPath的video最后的longinback3改成longinback4,略缩图的PerviewBG后面的perview4改成perview3,保存;
回到UABE,导入转存,把改好的TitleScreen.lua-resources.assets-12441-TextAsset.txt导入,确定,存好。
【存的这一步建议命名为resources2.assets,然后原件命名为resources1.assets,再把resources2.assets改成resources.assets,谨慎防炸】
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效果图没有,圣和都说低俗了!没办法了。
[4]={BaseID=4,Name="游迟迟",BGPath="Video/loginback4",PreviewBG="Platform/title/title_preview3",InitUnlock=TBoolean.BOOL_NO,DlcID=1,},\r\n
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给偷懒的小伙伴粘贴用
作者: 谢辉    时间: 昨天 15:09
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不许要资源,内容不盒协。

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resources.assets有381MB这么大,TitleScreen.lua不到1KB,自己动手丰衣足食。
如果需要游迟迟壁纸,用AssetStudioGUI打开resources.assets,资源列表点选类型,顺序就变为类型分类。
找到VideoClip,导出loginback4 #287697或者loginback4即可。
没错是个Video,mp4视频。
想转GIF或者切片自行研究。有不少在线网站都能直接完成的。
再次强调!内容不盒协!莫伸手!




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