麦克雷
标题:
阴间的地图是不是比难度超标的boss更容易让玩家破防
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作者:
艾的民
时间:
昨天 19:09
标题:
阴间的地图是不是比难度超标的boss更容易让玩家破防
除了混沌的温床那种极少数能跟地图产生化学反应的大粪以外,是不是大部分时间阴间地图坑死比被大粪boss打死更容易让人破防
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,我有个哥们至今没玩完空洞骑士的原因就是跑图给他整出ptsd了
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作者:
xrj2008
时间:
昨天 19:10
最近在玩的阴间地图就是死亡细胞的酿酒厂,去一次不想去第二次
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作者:
ChesterMn
时间:
昨天 19:11
空洞骑士跑图不难吧
作者:
iikillali
时间:
昨天 19:11
数值离谱的boss顶多让你生气,喊一句恶心吐了,阴间地图让你老回绕,是真的可以在生理上让你吐出来的
作者:
艾的民
时间:
昨天 19:12
长这么大玩过的游戏唯一让我觉得阴间的就是终焉莉莉深渊也不什么那个b图,主要bgm也够阴间。
作者:
艾的民
时间:
昨天 19:13
说是因为“阴间的地图”破防,不如说是因为“阴间的死亡惩罚”破防。
如果只是路线摸不着头脑还好。最怕的就是跑了半天找不到一个座椅,而且被小怪莫名其妙砍死,等我费半天劲跑回原处又残血了,然后被灵魂再一刀砍死
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作者:
t72181248
时间:
昨天 19:13
阴间地图从来都比boss恶心。
作者:
choco1221
时间:
昨天 19:14
喜欢我荆棘夫人和电锯之王吗
作者:
DDR5
时间:
昨天 19:15
经历过地底火山、古代树森林等一众豪杰,再阴间的地图我都能淡定对待
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作者:
tbumu
时间:
昨天 19:15
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作者:
Timnaf
时间:
昨天 19:16
魂系列两代玩家的隔阂就在这里,从早期恶魂魂一魂二的地图探索模式转变为了后来的boss驱动模式,从地图恶意转变为了boss难度。
时至今日你依然可以常常在黑魂吧看到新入坑魂一的新生代萌新破防的控诉
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作者:
Timnaf
时间:
昨天 19:16
最近在看某个徐工开荒魂一魂二就是经典的观赏新生代魂玩家如何被老式魂游的地图整破防
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魂一最后被他拿到哈维尔逃课成功了,魂二可就没这么幸运了
没看攻略+加点乱加,打完第一个四巨物都只有10血,弹幕一路指挥都打的突出一个破防到惨不忍睹
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作者:
RenatoLEM
时间:
昨天 19:17
能见度低,环境buff持续掉血,存档点远
大量荆棘、碎石砖、单向路(来回得绕一大圈)
迷宫,分层层,岔路多,诱敌头盖骨
初见杀陷阱,怪物埋伏,平台跳跃环节有无敌小怪朝你发弹幕...
哈,已上天堂。
作者:
艾的民
时间:
昨天 19:17
仁王1海鸣又起,大阪冬之阵,仁王2冲天之魔,平息狂风的笛声
作者:
艾的民
时间:
昨天 19:17
魂3环印城两大社保区
欢迎光临 麦克雷 (http://imac.ly/)
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