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标题: EPTU 第二波 4.0 9455327 更新说明 [打印本页]

作者: clarck99    时间: 昨天 15:45
标题: EPTU 第二波 4.0 9455327 更新说明
版本号:VERSION 4.0.0-EPTU.9455327
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这个新环境中,你的角色将根据LTP数据构建。
目前在 LTP 中,某些玩家状态(比如个人机库的布局、自定义角色样貌,以及游戏内购买的消耗品)在各个构建发布之间不会保存,这将导致在下次更新时某些物品丢失。
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服务器:EPTU频道 - US服务器
用户组:第二波
长期持续性:启用
网格化配置:4:6:500(斯坦顿分配4台服务器,派罗分配6台服务器,总人数上限500人)
初始aUEC: 1500万
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注意:此版本还不包含所有预期的功能,这些还未准备好的功能将在可用时在版本更新中说明。另外,某些功能可能仍是只有部分实装的状态,因此尚未准备好进行测试,当这些功能达到可玩状态时,将在版本更新中说明并添加到“测试焦点”中。请仅在 Issue Council 提交与测试焦点和通常游戏玩法相关的Bug。
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【测试/反馈重点】
今天的构建中整合进了更多运输和修理工任务。如果玩家离开分片,任务也应该会被正确放弃了。
· 稳定性与BUG修复
· 服务器网格化
· 派罗星系和新地点
· 争夺区
· 跳跃点
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【已知问题】
· PU - 货物运输 - 任务内容/任务重构/游戏代码 - 物资会留在玩家仓库中,无法成功交付
· PU - 派罗 - 破败空间站 (R&R) - Checkmate - 地点/AI - AI 会在超出边界的位置生成,漂浮在空间站内部
· PU - 医疗保险终端/UI - 重生终端 UI 在传输印记后不会更新
· PU - 多星系 - 跳跃点 - 飞船/载具/VFX - 在跳跃后,只要飞船移动,其驾驶舱前方就会出现视觉效果轨迹
· 卡顿 - 客户端 - PU - 跳跃点 - 性能 - 通过跳跃点隧道时会出现短暂的客户端卡顿
· PU - 多星系 - 飞船/载具/SFX/音频 - 跳跃点的音效会快速循环或被截断
· PU - UI - mobiGlas - mobiGlas UI 在多个页面/标签上显示不正确
· 武藏 星际枪骑兵MAX - PU - 载具 - 星际枪骑兵MAX的起落架不会打开,但飞船速度依旧会受限
· PU - 派罗 - 地点 - 死局空间站 - 中型机库被空间站的几何图形阻挡
· PU - 斯坦顿 - ASOP/地点 - 个人机库 - 取回飞船时显示“当前无法处理您的请求”,但不会超时失败
· PU - 角色 - 物品栏 - UI/交互 - 由于缺少端口,手持头盔时无法拖动并装备到头部
· 多种武器 - PU - 角色/动画/武器 - 男性和女性角色在武器换弹时都不会出现动画
· PU - 派罗 - 轨道讣闻站 - 地点/美术/可视区域 - 从分配的机库电梯移动至入口时会有可视区域问题,让你能看到医疗诊所上方
· PU - FOIP/VOIP - 音频 - 玩家无法通过任何音频频道听到其他玩家的声音
· PU - 斯坦顿 - 多个地点 - 公交/网络 - 公交偶尔会偏离航道
· PU - 敌对状态不会通过量子航行重置
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【功能与玩法】
地点:
· 进一步打磨争夺区
· 派罗空间站照明和视觉区域打磨
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AI:
· 太空牛现在可以在雷达上被探测到了
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游戏玩法:
· 保险条例变更
根据玩家对 4.0 版本中飞船索赔的最新改动的的反馈,我们已将导弹类(鱼雷、导弹、炸弹)重新添加到飞船保险索赔中,等待未来版本中的进一步的系统工作完成后再来重新审视这一改动。
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· 玩家物品栏更新
PU中的玩家背包的库存容量已普遍增加,而玩家的护甲的库存则减少了。
- 背包:背包库存体积增加50%。背包内可装入物品的最大尺寸增加到90厘米(最长边)
- 护甲:所有护甲的库存的Z轴尺寸减少了50%;所有护甲的占用体积减少了50%;能装入腿部和胸甲库存的物品的最大尺寸减少到 0.2 x 0.2 x 0.19
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核心技术:
· 进一步优化客户端和服务器的总体性能
· 进一步优化 LOD 性能
· 库存重构后端更改(将有助于解决许多与库存和战利品箱子相关的不一致问题)
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【BUG修复】
· 已修复 - PU - 斯坦顿 - 货物运输 - 任务内容/游戏代码 - 交付货物时未正确计算货物数量(STARC-144685)
· 已修复 - PU - 地点/美术 - 科瓦莱什 S4DC05 有地形遮挡机库(STARC-131290)
· 已修复 - 导弹只能向前锁定,而不是随视线位置锁定(STARC-144325)
· 已修复 - PU - 派罗 - mobiGlas - UI - 合约管理器 - 任务 - 许多任务描述中出现了'LocationAddress'、'DestinationAddress',或者是空白的地点位置而非实际地名(STARC-142928)
· 已修复 - PU - 角色 - 库存 - 当第二名玩家访问与另一名玩家相同的库存容器时,他们会被永远无法访问库存UI
· 已修复 - 任务重构 - 货物运输任务 - 接受任务后不会将该任务从其他玩家的提供的任务列表中移除
· 已修复 - PU - 派罗 - 修理工 - 任务/地点 - 尽管接受了任务,玩家在前哨站仍被视为非法侵入
· 已修复 - 多载具/UI - 各种 HUD 元素在飞船引擎关闭时仍可见
· 已修复 - PU - 派罗/斯坦顿 - mobiGlas - UI - 合约管理器 - 任务 - 接受赏金猎人和雇佣兵任务会跳转到已接受任务的标签页,但任务永远不会被接受并会无限加载(STARC-143189)
· 已修复 - PU - 派罗 - 争夺区 - 幽灵竞技场 - 设计/AI/地点 - AI NPC 不会离开幽灵竞技场的生成壁橱
· 已修复 - 多种载具 - PU - 载具/UI - HUD - 尽管选项已启用,但飞船入口的 AR 标记不会显示
· 已修复 - 斯坦顿 - 地点/低轨道空间站 - 舰船/载具 - 多种载具 - 飞船在对接口生成后,终端上没有能将其存放的选项
· 已修复 - 任务重构 - 计时目标 HUD 不会显示任务剩余时间
· 已修复 - 多种载具 - PU - 载具/UI - 导航模式量子航行 UI 的信息缺失
· 已修复 - PU - 派罗 - 破败空间站 - 废墟空间站 - 地点 - 在紧急出口电梯地点外没有禁火区
· 已修复 - PU - 派罗 - 废墟空间 - 地点/禁火区 - 精炼厂 - 在 AI 生成壁橱的门口没有禁火区
· 已修复 - 50% 上采样(720p)不适用于如 3440x1440 等分辨率
· 已修复 - 手榴弹 - 投掷的手榴弹没有 AR 标记
· 已修复 - 小行星基地 - 气闸在打开后立即关闭
· 修复了导致某些派罗地方和声望奖励给予了错误的派系的问题
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技术修复:
· 修复了4个客户端崩溃
· 修复了8个服务器崩溃
· 修复了1个服务器死锁
作者: dfLeslieOn    时间: 昨天 15:46
(, 下载次数: 0)
作者: tongmuk    时间: 昨天 15:47
第一☝️
作者: l89685495    时间: 昨天 15:47
gm
作者: 艾的民    时间: 昨天 15:47

作者: kainin    时间: 昨天 15:48
gm
作者: o07277505    时间: 昨天 15:49
真快,G佬 争夺区的8号9号卡啥时候开放
作者: traqktuf04    时间: 昨天 15:50
G你太美
作者: dnatyneslduu    时间: 昨天 15:51
自从入坑以来,今年感觉更新好快啊,窜稀一样
作者: zzz222    时间: 昨天 15:52
+3

(, 下载次数: 2)
作者: MichaelBash    时间: 昨天 15:52
GM
作者: 艾的民    时间: 昨天 15:52
Gm
作者: Enriquewat    时间: 昨天 15:53
老飞船的库存什么时候更新一下?
作者: rosettakn11    时间: 昨天 15:53
PU里勘探者现在矿头无法正常更换,会直接消失,然后再也装不上去了,手动也不行。
作者: lenley    时间: 昨天 15:53
预测一波,第二波后 直接LIVE




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