麦克雷
标题:
不是,集中模式还是一坨屎
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作者:
WarrenVom
时间:
昨天 16:13
标题:
不是,集中模式还是一坨屎
总结一下采访评价集中模式:ps5玩家有陀螺仪自适应一下,PC有键鼠。PC就别用手柄玩了。
作者:
kaweh
时间:
昨天 16:14
这个看来是真没救了。不知道继续骂有没有用
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作者:
AlfredVorm
时间:
昨天 16:14
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作者:
yoyokin
时间:
昨天 16:15
想出这个模式的人应该开除,很难想象原地打转鬼畜转向是卡普空做出来的动作。
作者:
艾的民
时间:
昨天 16:16
键鼠集中也是史只能说
作者:
r94885593
时间:
昨天 16:16
有陀螺仪的第三方手柄也不少,PC上也能插ds5,最惨的是xbox玩家,一点补救办法没有。
作者:
x2ji6ea1
时间:
昨天 16:17
我玩怪猎真不喜欢用陀螺仪这玩意儿
作者:
yoyokin
时间:
昨天 16:18
这玩意不只是操作反人类的问题,哪怕手柄的操作和键鼠一样简便也不行,一是因为出招后360度转向和近战武器的操作逻辑是相悖的,那些前摇长的/有蓄力的/攻击轨迹是弧线的招式就不是让玩家原地转使用的,而是出手时就需要把握好出招方向和站位的;二是右摇杆本来是观察怪物用的,正确逻辑是左摇杆调方向右摇杆观察,这么一搞右摇杆失去了他本来的作用,侧身或者背对怪物处理就变得困难。把左摇杆调整能力加回来也不行,因为集中模式的性能是完爆普通模式的,强大的转向能力是左摇杆无法比拟的,为了追求上限还得开集中;并且好多武器的招式都在左摇杆上加了位移,一动左摇杆就失位。总结就是这玩意最好彻底删除。
作者:
yoyokin
时间:
昨天 16:18
beta测试以来,我对测试版本里出现的任何问题都不在意,毕竟游戏还没发售,优化不好迟早会优化好,除非卡普空不想卖了;武器不平衡无非就是改改动作和数值的事;打击感我觉得很好很丝滑,那么多人都在喷打击感塑料我从来没觉得打击感不好;地形恶心那也是开荒的事,而且开荒时代入感强一些也不是坏事……独独这个集中模式我是彻底无法接受,我对着缠蛙打出空中拐弯的的真蓄时心都碎了,这tm不是怪猎,这是生化危机。生化危机不瞄准时右摇杆可以观察视野,瞄准时就是人物朝向与瞄准方向合二为一。tmd你都能原地转了不考虑方向和站位了那我玩怪猎干啥,我玩个“动作游戏大神”最爱的游戏不比怪猎爽?
作者:
j45733446
时间:
昨天 16:19
不喜欢陀螺仪不用键盘,可以退款省钱了
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作者:
Avtvivzt
时间:
昨天 16:19
为什么要搞这个集中模式啊
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既不有趣又不能解决武器痛点,一拍大腿就想出来了?
作者:
391121236
时间:
昨天 16:20
集中模式我最接受不了的就是这个唐B持刀动作
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作者:
Jessietip
时间:
昨天 16:20
STEAM大多數手柄陀螺儀也只是按下ZL時模擬右搖桿,造成輸入衝突的問題一樣存在
作者:
xo520xing
时间:
昨天 16:21
用键鼠也太离谱了吧,用了这么多年手柄了。根本切换不过来
作者:
mini_123
时间:
昨天 16:21
已经变成手柄的样子了
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打游戏一旦躺下就起不来了
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