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标题: 苹果跑光追游戏还是很奇怪 [打印本页]

作者: admin    时间: 4 小时前
标题: 苹果跑光追游戏还是很奇怪
Myst前阵子推出了macOS的光追
M3跑的非常菜,开启后帧数是开启前的1/4
M4好很多,开之后大概是开之前的1/2
皮衣的40系大概开之后也是开之前的50%-60%之间
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今天好奇想试试转译如何,结果关光追时的帧数比原生还高1-2帧(UE游戏嘛,习惯了不奇怪)
但开光追后竟然....帧数只损失15%?
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作者: admin    时间: 4 小时前
GPTK下的2K全最高:

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2K全最高+RT ON:

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作者: admin    时间: 4 小时前
原生的2K全最高:

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原生的2K全最高+RT ON

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作者: admin    时间: 4 小时前
颜色区别应该是系统区别导致
作者: admin    时间: 4 小时前
@hapeee   @巴萨7号   @jht5132   @虚伪的我   @CGBull
作者: zsy    时间: 4 小时前
换而言之,光追单元不错,但优化稀烂吗
作者: JudasPriestoMox    时间: 4 小时前
dx是目前最强大的api图形接口,没有之一
作者: admin    时间: 4 小时前
哦这下更逆天了,重开游戏开光追帧数更高了

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从计数器和水面来开光追确实是正确开启了无疑的
作者: admin    时间: 4 小时前
转译光追流畅无比...基本跟RT OFF帧率没区别
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作者: admin    时间: 4 小时前
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作者: yueyue11126    时间: 4 小时前
难绷,原生还是一堆优化问题
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,某些人继续扯原生就是针对专属优化
作者: x14730239    时间: 4 小时前
会不会是光追无法做到完全转译
作者: 誓约之剑    时间: 4 小时前
ue5 特色
作者: inewuyac    时间: 4 小时前
低成本移植不就是手动转译嘛,打不过机转也正常。




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