麦克雷
标题:
C4D如何快速绑定复杂角色动效
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作者:
d97411185
时间:
2024-11-4 16:48
标题:
C4D如何快速绑定复杂角色动效
01 首先要准备好角色模型,模型最好是T-pose(双手一字展开),模型必须脚着地,角色的坐标中心在地面上,模型不宜太大。
02 导出模型,点击菜单-导出,导出Fbx格式,弹出的Fbx文件选项面板中要注意,文件版本要选择低版本。
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03 模型导出后,选择上传角色,弹出的窗口中选择刚刚导出的Fbx文件解析。
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04 解析完成后,指定角色的关节点,按照右边的图例,将圆圈拖到角色对应的关节上。
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05 在底部有一个手指绑定类型的选项,每个选项都有对应的图例,根据后期的动效需要来选择不同的绑定类型。
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06 在底部有一个手指绑定类型的选项,每个选项都有对应的图例,根据后期的动效需要来选择不同的绑定类型。
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07 完成之后来到这样的界面,右边是绑定好的角色,左边是一系列网站免费的动效文件,可以点击不同的动效来用到自己的角色上,通过不同动效的模拟来测试你的角色绑定是否出错,确认之后搜“T-pose”还是以原来的姿势,将绑定好骨骼的静态模型down下来。
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08 将下载好的fbx文件拖到c4d中,弹出的选项面板勾选。
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09 模型打开后,在内容浏览器-预设-Rh插件中打开Mixamo控制器。
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10 按照提示将两个点对齐到角色的脚后跟。
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11 接着打开插件的工具面板,点击第一个按钮,绑定完成。
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12 RH插件提供快速选择面板,点击控制器的第一个标签,在属性栏中直接选择控制器。
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内容来源:甲虫课堂 https://www.jiachong.com/
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