麦克雷
标题:
Ver. 2.7 发布日期:2024 年 4 月 19 日
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作者:
Danielraw
时间:
2024-5-21 16:30
标题:
Ver. 2.7 发布日期:2024 年 4 月 19 日
新增和优化
AI
材质超清纹理
材质无缝化
文本生成模型 beta
氛围匹配优化
SR 输出效果优化
渲染
GI 算法全面升级
渲染效率提升
地形草优化
人工光源性能提升
多媒体材质增加影响透明通道选项
渲染出图透明通道图材质区分优化
支持 DLSS 帧生成
VR 虚拟现实画质提升
功能
D5 Scatter
3D 鼠标支持 beta
灯光支持类型切换和朝向控制
视角操作体验优化
窗口缩放体验优化
渲染队列优化
新增视频运镜模板
支持命令行安装方式
读档和存档效率优化
欢迎页增加教程
支持西班牙语
支持直接在客户端内申请学生版
工作流
灯光替换、材质更新流程优化
3ds Max 灯光实时及同步优化
3ds Max 实时同步插件支持 2025 版本
SketchUp 实时同步插件支持 2024 版本
素材库
本地库支持分类和搜索
官方素材库分类和搜索优化
新增风格化资产(Lowpoly)
新增人物组合
新增亚洲行走人物
新增体积光素材
修复
部分场景开启压缩存储项目后保存崩溃
使用快捷键C/R预放置操作时素材瞬移
重开场景资源列表中的相机会自动解锁
队列渲染结果中透视角度的片段镜头发生偏移
压缩存储项目后水材质的法线丢失
视频轨迹点较多时编辑卡顿问题
渲染模式下更新场景后预览界面的比例会改变
水材质在窗口边缘时效果异常
部分场景玻璃后的水材质在渲染结果中不显示
全景图渲染有拼接线
开启 SR 渲染图片卡99%
部分 3ds Max 模型实时同步闪退
动态红绿灯素材亮灯逻辑错误
Ver. 2.6.1
发布日期:2023 年 12 月 29 日
新增和优化
视频路径编辑支持撤销与重做
模型支持设置不参与参数化藤蔓计算
AI材质通道图生成支持AO
视频运镜过渡时抖动优化
AI氛围匹配算法优化
渲染队列计数名称优化
Support tool 优化
修复
灯光关键帧失效
自发光材质 UV 调整失效
渲染结果中 HDRI 模糊
视角移动会退出景深编辑
场景中舞台灯亮度参数异常
窗口最小化时画中画按钮失效
行走模式聚焦模型后视角移动快捷键失效
素材库跳转搜索结果时页面未回到顶部
模型替换后本地素材库跳转至全部分类
导入视频文件未记录文件夹路径
多选场景列表切换原图片格式不生效
部分情况下.fbx/.d5a导入不显示
Ver. 2.6
发布日期:2023 年 12 月 7 日
新功能详解及演示 2.7k
新增和优化
AI
氛围匹配
材质通道图生成
材质模板识别
渲染
多媒体透明材质
后期局部曝光
流水材质
材质随机 UV
预览支持透明材质多次反射
矩形灯支持衰减强度调整
地理天空自定义太阳
雪花尺寸支持调整
水材质效果优化
功能
视频模式编辑功能可视化
场景列表集成相机工具
人视点行走模式
剖切工具效果优化
项目文件压缩存储
材质贴图支持拖拽上传
.abc 文件支持动画参数控制
.fbx 导入支持材质
.d5a 支持缩略图显示
人工光源支持 cd/lm 单位显示
渲染队列显示信息优化
屏幕适配优化
素材库
参数化藤蔓生成
新增 HDRI 库
新增科技专题粒子
新增扫描人物模型
新增面片雾
新增低模树
新增仙人掌
在线库搜索体验优化
在线库分类、收藏、排序优化
在线库页面浏览、加载体验优化
工作流
3ds Max 实时同步插件 beta
3ds Max 相机动画同步
Cinema 4D 相机动画同步
SketchUp 分组导出 .d5a
修复
旋转 UV 后贴图被拉伸
透过玻璃时流体粒子效果异常
透过玻璃时显示被剖切的模型
透明材质开启焦散后效果变化
调整材质基础色后重新赋予材质基础色未随之改变
显示光源形状的灯光无法被剖切
SSS 材质未达上限时提示超上限
退出视频编辑组模型未恢复参数
渲染结果中玻璃材质反射水的基础色
渲染结果中车漆材质反射的植物颜色异常
渲染图片和视频结果中Z深度通道效果不一致
开启 SR 渲染图片中有网格线
部分场景木纹材质渲染效果异常
部分场景视频渲染结果中地形草不显示
部分 .abc 导入闪退
部分 .skp 直接导入后材质颜色较深
同步插件替换模型导致的笔刷记录显隐状态错误
实时同步模型边界框计算错误导致的无法吸取材质或替换模型错位
同步坐标系后替换模型导致笔刷植物错位
网络路径的视频材质文件未正常显示
通过三轴轴心移动物体时右侧边栏位置参数不变
重开场景后高级落叶粒子自定义贴图异常
偶现鼠标点击事件失效
Ver. 2.5.2
发布日期:2023 年 9 月 19 日
修复
部分闪退问题
多选模型替换后部分模型丢失的问题
文件保存到网络位置时速度很慢的问题
SU 文件导入D5部分材质颜色异常的问题
SU 实时同步替换模型后贴图UV异常的问题
SU 实时同步场景顶视图异常的问题
开启 SR 后渲染出图有拼接线的问题
切换场景时地理天空云效果与参数不匹配的问题
剖切面填充颜色失效的问题
路径工具上人物素材发黑的问题
素材库缩略图加载慢的问题
偶现素材库分类列表不显示的问题
Ver. 2.5.1
发布日期:2023年8月11日
修复
最近使用为空的问题
自定义 Lut 无效的问题
笔刷散布密度与2.4不一致的问题
灯光成组调整尺寸时数值异常的问题
笔刷状态下加载基础模型异常的问题
投影灯无法上传图片格式文件的问题
筛选模型结果中包含人物和车辆的问题
剖切面删除后植物和路径不显示的问题
开启 D5 SR 后渲染完成没有图片的问题
批量添加片段到渲染队列画幅异常的问题
流畅模式下笔刷植物在渲染结果中不显示的问题
SketchUp 中删除模型后D5中地形草材质遗留的问题
SketchUp 实时同步模型的材质选择后不高亮的问题
SketchUp 实时同步模型上的笔刷植物无法吸取材质的问题
Ver. 2.5
发布日期:2023年8月1日
2.5新功能详解 1.4k
新增和优化
渲染
实时焦散
D5 SR 图片加速渲染(beta)
灯光显示光源形状
植物 GI 效果优化
SSS 材质效果优化
地形草材质边缘效果优化
2K 以上分辨率图片清晰度优化
功能
剖切工具
高级相机工具(beta)
Studio 云空间预设存储
视频模式编辑功能优化
笔刷记录显示素材名称
全屏模式
高分辨率屏幕支持
网络代理
渲染预设分辨率调整
右侧边栏操作优化
三轴控件优化
安装体验优化
数据统计显示优化
D5账号管理安全性优化
素材库
新增亚洲人物
新增视差贴图
新增旱生植物
新增植物组合
新增常用乔木植物
新增 HDR 天空素材
新增 HD 筛选项
车辆素材新增车漆材质调节
搜索功能优化
材质分类调整
部分植物效果优化
部分动态人物优化
工作流
SketchUp 实时同步插件 631
3ds Max 灯光支持参数还原
修复
水反射玻璃效果错误的问题
优化舞台灯烟雾效果数量上限
部分模型导出后再导入无法加载的问题
个别笔刷植物无法使用橡皮擦擦除的问题
渲染队列多选后操作变单选的问题
渲染结果中丁达尔透过玻璃效果错误的问题
Sky Mask 通道颜色错误的问题
部分界面文字修正
Ver. 2.4.2
发布日期:2023年4月3日
新增和优化
支持手机号码登录
支持 SketchUp 2023 文件直读
优化项目合并过程中取消合并的逻辑
清理部分与当前版本不兼容的素材资源
修复
偶现材质高亮框无法取消的问题
偶现 SketchUp 文件同步到D5中材质错误的问题
偶现渲染队列中粒子在静帧图片中失效的问题
异常的法线贴图导致渲染图片中有噪点的问题
渲染序列帧结果中材质ID通道图锯齿严重的问题
渲染结果中视频材质没有从第一帧开始播放的问题
英文车辆路径名称错误的问题
Ver. 2.4.1
发布日期:2023年3月7日
优化
灯光参数变化时的响应速度
旋转 HDRI 时光照的响应速度
AMD 显卡部分效果问题
风动植物的显存占用
预览时贴图纹理模糊
修复
部分闪退问题
偶现材质贴图显示错误的问题
正交视图阴影黑色的问题
正交视图自发光光晕失效的问题
HDRI 模式下正交视图白模失效的问题
个别场景顶视图渲染效果错误的问题
光源较多场景部分灯光不亮的问题
景深焦点设置对玻璃失效的问题
烟雾粒子影响玻璃效果的问题
点光源与聚光灯交集处 IES 效果缺失的问题
偶现.avi文件转码后没有自动删除的问题
粒子气球素材材质错误的问题
Ver. 2.4
发布日期:2023年2月14日
新增和优化
渲染
全新 D5 GI
自发光效果优化
次表面散射(SSS)材质
Z深度通道设置
剔除距离设置
地形草新增贴图混合值参数
实时预览画质调整
功能
渲染视频支持帧率设置
两点透视效果修正
新增相机焦距显示
支持切换水平、竖直方向视野角度
素材支持落地设置
路径工具支持折线绘制
植物路径支持设置固定间距
植物、人物等素材支持自定义组合
插件同步工作流支持打开贴图所在位置
SketchUp 文件导入支持读取北向偏移参数
支持渲染队列结束后关闭软件
欢迎页支持打开.abc格式文件
欢迎页支持打开偏好设置
支持清理自动保存备份和已导入模型数据
散布工具效果优化,支持绿篱素材快速填充
植物路径随机偏移参数优化
路径素材替换功能优化
资源列表搜索与筛选优化
视频镜头运动优化
坐标轴空间位置优化
旋转角度控件显示优化
操作引导提示
主界面右上角新增帮助中心入口
.d5a格式文件增加图标
效率和稳定性
支持 AV1 编码格式
支持 QSV 编码格式
欢迎页启动速度优化
素材库
新增绿篱素材
新增常用乔木植物素材
新增静态、动态亚洲人物
新增次表面散射材质、模型
新增动态交通工具素材
新增远景贴图
新增动态水粒子
视差橱窗新增色温调节
部分动态人物动作优化
部分植物形态效果优化
修复
渲染结果中地形草不完整的问题
渲染小分辨率图片出现裁切错误的问题
车灯在玻璃反射中效果异常的问题
距原点很远处有物体会影响全局反射的问题
清除工具会擦除模型上所有素材的问题
橡皮擦不能擦除垂直方向植物素材的问题
选择植物材质时没有高亮显示的问题
旋转轴在90°及其倍数值吸附关系错误的问题
面光源和灯带衰减半径单位错误的问题
在D5内修改灯光组结构后再次同步组结构会被修改的问题
资源列表中部分资源名称显示为英文的问题
素材添加到本地缩略图有黑边的问题
拖动坐标轴复制物体时原物体位移的问题
Ver. 2.3
发布日期:2022年8月3日
新增和优化
渲染
材质圆角效果
材质溢色限制开关
单面透明材质厚度模拟
后期线稿模式
后期环境光遮蔽(AO)
多细节层次(LOD)设置
地理天空支持调整太阳半径
贴图编辑新增色彩空间转换选项
云效果优化,新增厚度、密度、高度参数
雾效果优化,新增高度、衰减、起始距离参数
地形草材质模板效果优化,新增高度、密度、修剪参数
景深效果支持手动对焦
降噪算法优化
关联模型的材质ID通道优化
功能
支持切换局部坐标与世界坐标
同步建模坐标轴心点
材质选择工具支持连续选择
材质选择工具支持穿透选择
动态模型支持播放控制
模型摆放支持快捷键预调整方向和尺寸
植物路径沿路径切线方向排列
车辆路径增加左右舵、随机颜色、车灯参数
动物模型支持使用路径工具摆放
多选模型支持右侧边栏部分参数调整
贴花支持调整层级
新增 .tif / .tiff / .tga 材质贴图格式支持
支持多选导入 PBR 材质贴图
支持打开贴图所在路径
HDRI 支持翻转
新增渲染剩余时间预估
笔刷范围按照屏幕比例缩放
菜单栏新增新建、打开、最近使用选项
模型替换功能扩展
.abc 格式模型导入优化
组内模型选中行为逻辑优化
输入控件滑动调整行为优化
锁定行为逻辑调整
多选行为逻辑调整
硬件检测页面优化
效率和稳定性
支持英特尔显卡及分辨率超采样技术
磁盘空间不足提示
统计信息显示优化
素材库
新增高精度静态造型植物
新增农作物素材
新增藤蔓植物
新增多肉植物
新增视差橱窗素材
新增动态亚洲人物
新增景观常用构件模型
新增筒灯、射灯、舞台灯模型
新增景观常用地面、墙面材质
新增跌水、喷泉粒子素材
部分常用植物形态效果优化
修复
修复了打开雾气和丁达尔时水的反射效果错误的问题
修复了云效果在视频模式中添加关键帧导致效果错误的问题
修复了路径太长导致的贴图读取失败的问题
修复了其他物体与路径模型产生不合理的碰撞的问题
修复了路径随机旋转角度过小的问题
修复了筛选列表无法超出软件边界的问题
修复了部分存档中路径的右侧边栏不显示素材缩略图的问题
Ver. 2.2.1
发布日期:2022年5月26日
2.2.1 功能详解 233
新增和优化
渲染
图片渲染画质提升
功能
材质基础色编辑中,增加颜色倍增值
空格键减速移动速度优化
素材
新增建筑室外材质
新增水材质模板
新增基础形状模型
新增阿拉伯人人物素材
动态人物素材优化
修复
模型相同导致的项目合并后模型丢失的问题
项目合并后图层丢失或重复的问题
输入模型尺寸数值后无法撤销的问题
本地库自定义和更新缩略图失效的问题
置换材质效果失效的问题
偶现的渲染全景图重影的问题
部分闪退问题
Ver. 2.2
发布日期:2022年4月12日
2.2 功能详解 456
新增和优化
组件
项目合并 beta
投影灯
舞台灯光增加旋转参数
渲染
天气系统:雨雪
后期参数:色调、暗角、色散
自发光衰减准确性优化
植物素材 GI 效果改进
材质 ID 通道图色彩优化
后期色调映射默认值调整
功能
图层管理
自定义快捷键
笔刷和散布增加记录列表
支持 SketchUp 2022 文件直接导入
HDRI 天空增加 EXR 格式支持
景深功能支持自动跟焦
导入模型支持同步建模坐标系
资源列表排序规则优化
渲染输出参数设置保留
信息统计开关状态保留
视角支持加速移动
素材更新时允许取消
效率和稳定性
大场景显存占用更低
实时多光源反射效率优化
资源列表性能优化
素材库
素材库工具显示当前已选素材
新增素材显示上新标识
粒子支持调整参数
车辆模型增加"动态"开关和“左右舵”选项
新增贴花素材
新增雪景模型
新增水磨石、墙砖、屋顶、水材质
新增静态交通工具模型
人物素材动作表现优化
交通工具模型效率优化
工作流插件
插件联动时存档关联逻辑优化
修复
颜色渲染结果与调色板预览不一致的问题
毛玻璃在反射中的效果错误
窗帘素材会随机播放的问题,修复为从第0帧开始播放
太阳光晕在渲染的视频中丢失的问题
素材库下载进度显示错误的问题
Ver. 2.1
发布日期:2022年1月6日
2.1 功能详解 456
新增和优化
组件
高级图片渲染
高级视频渲染
虚拟现实
舞台灯光
色彩校正
渲染
D5 GI 全局光照精度提升
正交视角 支持图片渲染
地理天空系统支持 调整太阳亮度
功能
自动保存
界面语言支持 中英文切换
支持 SketchUp 2021 直接导入
支持 .d5a 模型与灯光成组添加到本地库
新增「新手向导」页面
新增渲染质量、显示模式、移动模式切换快捷键
LUT 效果支持鼠标悬停预览
通道图支持按需勾选渲染
渲染文件名称优化
模型和材质的选择工具优化
动画镜头曲线优化
设备系统信息显示
效率和稳定性
丝滑度提升
存档稳定性优化
NAS 读写优化
卡顿及承载力不足提示
素材库
新增可调整素材
车辆模型支持更换颜色、开关车灯、切换司机
静态人物模型支持切换衣服
粒子支持缩放及更多调整参数
新增 2D 纸片人物素材
动态模型筛选
粒子素材支持“收藏”
收藏、最近使用支持笔刷、橡皮擦、路径工具
高精度素材显示HD
笔刷和散布工具“沿地形生长”选项优化,支持任意面绘制
素材库交互优化
分类支持展开收起
“最近使用”增加至 60 个
页码位置优化
修复
特殊模型因缩放和翻转后无法选中
部分快捷键失效
部分存档灯光信息错误
主模型上附着素材库物体后需要更新
笔刷绘制的植物重新打开存档朝向改变
地形草溢出模型
含透贴的d5a保存到本地后透贴丢失
偶现的D5更新后素材库需要重新下载
Ver. 2.0
发布日期:2021年9月23日
2.0 功能详解 32
新增和优化
功能
界面布局及交互重构
植物沿路径线性种植工具
路径动画:人物和车辆
材质贴图支持复制粘贴
视频片段支持复制
视频材质文件最大支持 200M
镜头列表数量最大支持 1000 个
自定义 LUT / IES / HDR 文件列表按字典序排列
视频运镜优化,自动模式中镜头速度保持平滑连续
读取 SketchUp 地理信息参数与地理天空系统对应
增加场景资源数据统计
欢迎页新增工作流插件下载
欢迎页新增演示场景下载
渲染
草地材质
天气系统:云
天气系统:风
自发光增加色温参数
图片和和全景图渲染最高支持 16K
全景图增加通道图
雾气效果精度提升
效率&稳定性
支持 FSR(FidelityFX Super Resolution)超级分辨率锐画技术
保存存档读取方式优化
材质贴图压缩,减少显存占用
使用 Static Mesh 提高运行性能
优化人工光源性能,超多光源场景不再卡顿
支持网络驱动器存储
雾气渲染效率提升
素材库
支持搜索和收藏
分类优化,增加二级分类
新增偏好设置,支持迁移在线素材和自定义资源
增加鱼、鸟、蝴蝶、猫狗等动物素材
增加室内家具及饰品素材
增加喷泉、跌水、烟雾、萤火虫等粒子模型
新增低模树、枯树、岩石、落叶等自然配景素材
新增室外配景建筑模型
人物素材步态动作表现优化
修复
景深效果和出图不一致的问题
两点透视下丁达尔效果异常的问题
地理天空的太阳透过玻璃分辨率降低
地理天空颜色偏黄效果修正
大场景远处没有影子的问题
细小结构引起的视频闪烁问题
进一步修复了部分存档加载失败的问题
场景资源列表连选后不支持筛选
灯光颜色不随吸色笔吸取颜色改变
鼠标为笔刷样式时出图勾选通道图无效
视频模式下快捷键冲突问题
素材库资源下载失败引起的崩溃问题
Ver. 1.9.0
发布日期:2021年5月21日
1.9.0 功能详解 46
新增和优化
全新 功能
地理天空系统 - 由时间和经纬度控制
快捷键 Z 快速移动镜头,聚焦到模型
支持快捷 F11 隐藏窗口右侧检查栏
模型替换功能扩展,支持替换为素材库模型
树叶材质模板(双面材质)
植物支持颜色调整
天空亮度和背景亮度支持分别调整
点光源和聚光灯增加半径参数
自发光材质参数增加亮度参数贴图,优化交互
渲染图片增加透明材质通道图
HDRI 范围根据场景自动缩放
渲染引擎升级
自发光效果优化,提升照射精确度
雾气反射效果优化,镜面反射支持阳光丁达尔效应
水材质效果提升
渲染结果中,支持玻璃二次反射
全局光照再次升级
视频开放粗糙度参数限制
纱帘材质支持透射效果
大场景植物效率优化
出图效率优化
编辑模式下,低画质效果调整
工作流优化
鼠标拖拽输入框支持 Shift 快捷键加速数值变化
颜色编辑控件支持 RGB、HSV、HEX 模式和吸色笔屏幕取色
聚光灯支持多选和成组设置 IES 文件
优化 HDR、LUT、IES 文件选择控件
LUT 支持不同场景单独保存设置
优化植物笔刷和散布的效果
素材 库上新
新增 412 棵中国常见植物
修复
HDRI 文件过大引起的软件崩溃
视频预览和移动减速的空格快捷键冲突
多选光源导致的灯光颜色参数丢失
光源多选后使用 Shift 无法复制的错误
衰减半径过大的光源保存项目时失败
自定义 HDRI 切换异常
透明材质景深效果错误
低环境光下雾气会发光
部分出图的玻璃白边问题
部分植物会在反射中消失的问题
Ver. 1.8.1
发布日期:2021年3月8日
1.8.1 功能详解 10
新增和优化
.abc 动画格式导入 BETA
模型缩放轴
材质基础色贴图支持色相、饱和度、明度、对比度调整
输入控件支持鼠标拖拽调整
素材库「最近使用」支持笔刷
本地库模型缩略图自动生成
场景记录元素隐藏状态
修复
大场景项目保存后无法加载
特殊自发光结构效果异常
渲染队列保存异常
Ver. 1.8.0
发布日期:2021年1月21日
1.8.0 功能详解 22
新增和优化
功能
动态粒子素材
太阳光角度跟随 HDR
多选模型导入D5后,以原始建模坐标对齐
材质“不渲染”选项
材质 AO 贴图参数
镜头光晕特效
镜头变速运动控制
镜头 Z 轴旋转
模型和灯光组支持视频关键帧
d5a 模型支持成组导出、保存到库
不同场景支持设置不同 HDR
预览不同画质下支持实时开关
D5转换器 - SU/Revit/ArchiCad 支持灯光同步
D5转换器 - 3DS MAX 联动 Beta
效果
全局光照精度提升
视频降噪细节优化
视频渲染支持镜面多次反射
雾气参数设置
效率
素材库植物笔刷工具效率提升
带植被的大场景渲染效率大幅提升
植物碰撞方式优化
菜单栏功能调整
部分 UI 细节调整
修复
列表操作的撤销恢复错误
聚光灯 IES 亮度范围错误
法线失效
资源列表选中条目跳变
素材库列表显示失败
4K屏幕适配
置换材质UV显示错位
导入skp文件部分贴图不显示
Ver. 1.7.1
发布日期:2020年11月16日
1.7.1 功能详解 9
优化
HDR 采样
雾气效果
素材库分类
自发光效果
支持窗口自定义缩放
工作流同步插件效率
场景同步
优化同步效率
支持建模软件内启动D5渲染器
优化场景缩略图显示
修复
导出不同清晰度图片光晕效果不一致
在多片段中设置两点透视参数加入渲染队列后参数设置失效
Ver. 1.7.0 15
发布日期:2020年10月12日
新增
渲染队列(图&视频)
视频多片段
视频材质
Rhino 直读
工作流插件(D5转换器-SketchUp、D5转换器-Revit、D5转换器-ARCHICAD)
场景参数复制
6种正交视图
菜单栏增加构图线选项
优化
纱帘效果优化
光晕效果提升-辉光
原新建功能和打开合并,支持新建空场景
模型轴操作增加点击中心自由移动
场景切换支持仅镜头位置切换,保留参数
提升素材库加载速度
支持「我的库」自定义存储位置
自发光可设置是否贡献GI计算
部分UI调整
修复
两点透视时出图卡在0%
素材库最大化不加载素材的问题
顶视图放置植物素材线框模式显示的错误
自发光计算的问题
Ver. 1.6.2 13
发布日期:2020年8月24日
新增
教育版
顶视图显示方式(快捷键 T )
线框显示模式
鼠标框选操作(快捷键 Ctrl )
场景资源列表搜索功能
视频中人物运动速率匹配开关
视频中光源关键帧开关
视频时间轴缩放
Alpha通道输出图
优化
新增植物、人物等筛选条目
提升植物散布效率
替换人工光源的显示
优化导入资源列表样式
调整模型成组旋转方式
优化关键帧的吸附体验
调整部分 UI 细节
光照不再影响坐标轴的效果
优化实时过渡体验
提升视频渲染速度
提升稳定性
修复
模型单位显示不统一的错误
Shift 复制操作造成的光源显示错误
偶现导出全景图崩溃问题
材质ID通道图黑块问题
两点透视模式拍照锯齿、黑线问题
导出图片自定义尺寸显示错误
Ver. 1.6.1 14
发布日期:2020年7月7日
新增
功能:资源列表支持拖拽排序、shift多选及筛选
功能:植被填充工具
功能:材质UV三向映射修复
渲染:多次反射
渲染:半透明阴影
渲染:反射中的雾气特效
优化
支持随机参数的植被连续放置
选中笔刷可使用 Shift 在选定的面内绘制
视角移动可使用 Shift 加速,空格键减速
坐标轴增加平面移动轴
植被渲染效率提升
置换材质效果增加
窗口不使用时自动渲染暂停
调整鼠标输入阻尼
修复
因键盘输入导致的快捷键相关的问题
较大模型坐标轴移动失效的问题
UI卡死问题
材质贴图上传路径的记录失效
拍照色块、叠影等效果错误
玻璃的白边问题
曝光效果错误
场景加载完成后的黑屏问题
场景重新加载显存和内存溢出问题
植被笔刷工具超出模型边界的错误
加强稳定性
Ver. 1.6.0 11
发布日期:2020年5月26日
新增
视频关键帧动画
人物、汽车动态模型
导入模型的资源列表
模型的更新及替换
账号系统
优化
提升植被笔刷性能
体积光效果
精简材质模板
修复
多选时模型坐标轴显示错误
Ver. 1.5.1 15
发布日期:2020年4月29日
优化
实时效率提升
全局照明优化
镜面反射效果提升
优化了出图时的内存
视频中支持隐藏 / 显示光源,实现灯光开关效果
光源增加高光强度参数
面光源载体样式优化,增加遮光板相关参数
灯带效果优化
支持材质贴图编辑时锁定 UV 比例
根据导入模型的尺寸适配初视角移动速度
更新外景 HDR 环境贴图
图片及全景分辨率提升至 8K
材质保存到「我的库」中自动生成缩略图
部分 UI 细节调整
Ver. 1.5.0 20
发布日期:2020年4月5日
新增
模型库重新上线
上新 76 种植被素材
植物笔刷及橡皮工具
60 种石料和地表材质
优化
模型及灯光增加精确坐标参数
资源列表中的条目支持多选成组
动画时长参数移至时间线上显示
部分 UI 界面图标优化
支持 2K 动画
提升了动画质量,消除摩尔纹和闪烁
提升了 4K 渲染在低显存显卡的稳定性
全景图自动拼接
修复
吸色笔不显示高亮的错误
视频预览时路径后退的问题
部分程序闪退相关Bugs
Ver. 1.4.1
发布日期:2020年2月29日
新增
相机近裁剪平面
添加颜色查找 ( LUT ) 校正色彩
优化
室外及后期参数支持独立恢复
部分光源参数调整
自动曝光的准确性提升
后期参数默认值调整
自发光效果优化
全局光照
粗糙反射质量优化
修复
体积光效果修正
白模效果修正
skp 模型导入时材质 UV 错乱的问题
fbx 模型文件中置换贴图效果不正确的问题
Ver. 1.4.0
发布日期:2020年1月21日
新增
视频录制功能(beta)
「最近打开」项目功能,记录本地项目历史
资源列表中元素按住Ctrl多选功能
元素成组功能,快捷键Ctrl + G
多选同类光源批量调节功能
素材库窗口是否置顶显示功能
优化
光源参数值
素材库窗口支持大小调节
默认 HDR 外景图
旋转轴调节
场景参数保存
部分 UI 细节样式
修复
程序窗口最大化时无画面问题
程序卸载出错问题
.fbx 文件导入错乱问题
更新弹窗始终置顶问题,可覆盖显示
Ver. 1.3.0
发布日期:2019年12月2日
新增
支持 .fbx 及 .d5a 模型格式
全景图输出至本地,可上传全景合成全景图
导入的模型及材质添加至「我的库」
光追折射玻璃和纱帘等 100 种常用材质
优化
漫游模式改变为飞行模式
部分参数默认值及单位
界面布局及文字细节
修复
部分驱动引起的崩溃问题
材质复制的错误显示
部分 UI 的错误
一些 Bugs
欢迎光临 麦克雷 (http://imac.ly/)
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