麦克雷
标题:
C4D主要学什么?
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作者:
yaoqiong1314
时间:
2021-10-26 14:11
标题:
C4D主要学什么?
C4D主要学什么?
作者:
GeraldMr
时间:
2021-10-26 14:12
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作者:
f20827446
时间:
2021-10-26 14:13
1.建模,C4D学习最基本的,任何好看的场景都是由模型组成的
2.环境,材质,灯光,渲染.也是最基本的,光有模型是不够的,模型再好,渲染不好的效果大打折扣
3.动画.分为:关键帧动画,变形器动画,材质动画,角色动画和其他动画等等,没有动画的场景发挥不出C4D的真正潜能和魅力
4.运动图形,C4D的招牌,学好克隆及其相关才是真正学好了C4D
5.动力学,要说模拟,没有比动力学最逼真的了,结合运动图形,能做的设计作品简直太海了,只有想不到,没有做不到
6.布料,毛发,笔刷,虽然MAYA做的最好,但C4D也不差滴
7.流体和粒子系统,模拟水,火,烟等也是相当出色的,尽管不是它的招牌,但效果依然令人惊叹
8.C4D和AE交互设计,很NB的组合,所有栏目包装都可以这么做,既高效又漂亮,何乐不为
作者:
RussellKi
时间:
2021-10-26 14:14
建模,环境,灯光,材质,动画,交互设计等等
欢迎光临 麦克雷 (http://imac.ly/)
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